没什么就来吐槽一下改版的MP回收的属性
艾尔之光吧
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level 15
Oniichan_itai 楼主
先丢个属性,楼下详细讲。。。
2016年04月06日 08点04分 1
level 15
Oniichan_itai 楼主
改版后命中回避分别改成了攻击MP和被击MP,魔链和其他MP回收百分比的属性也面板数值化了。本来光是魔链30%和4次元套的10%攻击被击回收就有至少40%的,数值化在面板上后,这两个属性也有了递减,就拿攻击MP回复说,原来至少40%的攻击MP回复,加上2800命中换算成1400的攻击MP回复后,本应该有50%攻击MP回复的。然而数值化在面板上后,6200攻击MP回复仅仅有39%,比原先魔链+4次元效果还低简直日乐购。而且从攻击/被击差距512点属性效果差距1.57%看,每1%需要326属性,递减还是蛮严重的,不太适合堆这个属性。
2016年04月06日 08点04分 2
level 13
前排
2016年04月06日 08点04分 3
level 16
前排求教怎么打属性
2016年04月06日 08点04分 4
还没打算改属性,正在等别人测试效果,不怎么想在4次元上浪费贤者了,
2016年04月06日 08点04分
@Oniichan_itai 超不会打属性...关键是极大化还不能不好好打
2016年04月06日 08点04分
@策動 打属性很简单,无非就是贤者和旧版追减都打满,
2016年04月06日 08点04分
level 15
码
2016年04月06日 08点04分 5
mp回收我基本放弃了 随缘打打就行了 还是主极大化吧
2016年04月06日 08点04分
@Arina🎄 一般人也不会堆MP回收,因为有个魔链就已经到递减了
2016年04月06日 08点04分
@Oniichan_itai 这个时候破灭就尤为重要了
2016年04月06日 08点04分
@Arina🎄 不喜欢破灭,影响输出节奏
2016年04月06日 10点04分
level 7
一脸懵逼[滑稽]
看来我得回去乱洗玩玩看
2016年04月06日 08点04分 7
level 11
前排[滑稽]
2016年04月06日 08点04分 8
level 15
感觉和以前不是一个游戏[惊讶]
2016年04月06日 08点04分 9
level 14
戴上魔链就已经递减的话
是不是意味着以前带有命中回避的衣服和饰品价值下降了呢
2016年04月06日 08点04分 10
是的,命中回避基本没用了
2016年04月06日 08点04分
应该是上升了吧,本来没卵用的属性弥补了低贱导致的空缺这样?
2016年04月06日 13点04分
递减*
2016年04月06日 13点04分
level 14
怎么打的,全身贤者也突破天际的爆追减
2016年04月06日 08点04分 11
就是全身贤者啊
2016年04月06日 08点04分
玛德打了120个贤者才出了3个极大,有点卵疼,还是去买号么买贤者打了
2016年04月06日 10点04分
回复 Oniichan_itai :[黑线]
2016年04月06日 10点04分
level 14
项链饰品之外也就挨打岛和拜德项链能看,然而能堆的属性太多了根本没空位给mp回收[黑线]
2016年04月06日 13点04分 12
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