level 15
改版后命中回避分别改成了攻击MP和被击MP,魔链和其他MP回收百分比的属性也面板数值化了。本来光是魔链30%和4次元套的10%攻击被击回收就有至少40%的,数值化在面板上后,这两个属性也有了递减,就拿攻击MP回复说,原来至少40%的攻击MP回复,加上2800命中换算成1400的攻击MP回复后,本应该有50%攻击MP回复的。然而数值化在面板上后,6200攻击MP回复仅仅有39%,比原先魔链+4次元效果还低简直日乐购。而且从攻击/被击差距512点属性效果差距1.57%看,每1%需要326属性,递减还是蛮严重的,不太适合堆这个属性。
2016年04月06日 08点04分
