level 1
leonjiang111
楼主
以下我用今天的内容说说为什么是这两个的责任
内容我不评论, 毕竟就是案发情节, 主设计者要什么理念是他的事
但是请设计者把所有的每一件出现的证物连线关系, 好像没关系又有关系。设计者必须给每一位嫌疑人房间的东西上面每一样东西都必须要给扮演嫌疑人的人要全盘认识。
1) 比如说电影公司-为什么是鬼自己突然间自己说而不是人家找东西关联出来或者是去问他她才说
制作组必须要完善所有现场证物的关联性, 未必是决定性证据但是起码是一个片段。当然公众场所(天台, 教室)这些也就只有犯人才知道做过什么事情, 希望制作组想到这一点
玩家的责任是要捍卫自己的身份, 不让整个故事兜不拢, 但是在这集有一个问题:
1)何为什么会自爆说他收到照片, 而不是其他人到他家发现照片?
2) 何为什么把心里的想法在搜证阶段说出来, 而不是在讨论时间说出来, 你要把自己的想法留在推理时间去建立自己的低盘, 搜证时间的目的就是努力的把证据找出来。
所以自此发现玩家很多时候都是用推理的, 没有很强力的证物去支撑自己的观点, 导致之后当证据很大程度方向偏的时候就断尾了,然后发现漏了很多证据, 原版楼证据的顶多1-2个, 今天时出现4-5个漏证据, 证明各位玩家必须要每一场所都要用心找, 犯人必须更努力找去掩盖, 毕竟最重要的一句话--犯人是可以说谎的
2016年04月03日 16点04分
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内容我不评论, 毕竟就是案发情节, 主设计者要什么理念是他的事
但是请设计者把所有的每一件出现的证物连线关系, 好像没关系又有关系。设计者必须给每一位嫌疑人房间的东西上面每一样东西都必须要给扮演嫌疑人的人要全盘认识。
1) 比如说电影公司-为什么是鬼自己突然间自己说而不是人家找东西关联出来或者是去问他她才说
制作组必须要完善所有现场证物的关联性, 未必是决定性证据但是起码是一个片段。当然公众场所(天台, 教室)这些也就只有犯人才知道做过什么事情, 希望制作组想到这一点
玩家的责任是要捍卫自己的身份, 不让整个故事兜不拢, 但是在这集有一个问题:
1)何为什么会自爆说他收到照片, 而不是其他人到他家发现照片?
2) 何为什么把心里的想法在搜证阶段说出来, 而不是在讨论时间说出来, 你要把自己的想法留在推理时间去建立自己的低盘, 搜证时间的目的就是努力的把证据找出来。
所以自此发现玩家很多时候都是用推理的, 没有很强力的证物去支撑自己的观点, 导致之后当证据很大程度方向偏的时候就断尾了,然后发现漏了很多证据, 原版楼证据的顶多1-2个, 今天时出现4-5个漏证据, 证明各位玩家必须要每一场所都要用心找, 犯人必须更努力找去掩盖, 毕竟最重要的一句话--犯人是可以说谎的