然后来正面分析一下,这群安利删阵营的玩家极力鼓吹的,“删阵营好处都有啥?我说对了,就删了它!”


主要大致分为两点:
观点一:删掉阵营,两边一混,这游戏就平衡啦!红猪imba,你队友也有啊~3.0无脑轰炸,你队友也有啊~
首先,一句话点评,这个逻辑脑残至极!
大家自己想象一下,两边混编的结果是:
你队友有红猪和3.0,对面也有,组合起来就是一个让你更无语的阵容,战场环境会更加恶劣
你能做的只有围观神仙打架,还要小心不要闯进神仙们的射程,送了人头;如果你恰好也有这些机体,恭喜你,从此以后你更加是不开这些没法混了
为什么会变成这样?很简单,因为这种名义上的平衡根本就不是平衡;就像当年初版白兔无限EF内战,创世喷对喷;
满世界只有一台机体,恰恰说明这个游戏的平衡已经彻底崩溃了,别的机体根本就没办法玩,谈何游戏性?
平衡性的崩溃,源头是狗游无节制,无计划,无智商的无脑魔改;
我不想说RF很平衡,但是相比起GF,RF的好处是:
扭曲点单一,只要针对单一的扭曲点想对策就可以了;
其次机体强弱有别,但是还在可以靠技术和战术弥补的范围内,RF角马imba,但是会有一群刚二爷可以在极限射程打鸟空中补刀收掉,而GF还有别的扭曲点,比如重击杀手马拉赛
而GF魔改的思路是,角马很imba是吧?我给你一台超好用的洗地魔王3.0吧~
(这两个东西有个蛋关系?我家马桶塞了你不给我拔粪宝,反而给我一把超好用的鸡毛掸子?
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
)


经过 一次次的魔改,搞出了各个领域的魔王,你削弱单一一台机体,别的魔王就会补位,平衡度很难痛过一次修改改善。
比较稳妥的办法是:
先从源头截住魔改,尤其是对于一线机的魔改,你可以对玩具和眼泪查漏补缺,但是本来战斗力就很足够的一线机完全没有魔改的必要
其实这本身也符合狗游今后的利益,第一之前纵然靠着搞出一群怪物狂赚了一票,但是代价是大幅缩短游戏生命周期,玩家基数锐减
进一步说,你今后要魔改出怎么样的怪物中的战斗机,才能让现在这些被魔改机惯坏的玩家掏腰包?2K米射程焊枪?电疗腕炮?
第二,魔改的初衷无非就是不想玩家看着RF的机体决定GF的氪金,那你更应该去把那些RF卖不动的机体卖起来,百花齐放的乐趣远超过一枝独秀。
第三,对于现在的魔王,可以在给土豪新玩具的同时,小幅度多次削弱,迭代之后达到可以接受的水平(并不需要彻底平衡,也不现实,只需要其他玩家靠技术和战术可以一战就可以了)
例如红猪的导弹你取消电疗土豪肯定不答应,但是射程可以削,智商可以削,锁定时间和范围可以削,爆风可以削
最后,严格限制这些一线土豪机的数量和购买门槛;想想当年四千一台FA,到两千五一台,再到双十一的八百一台;保有量量变引起质变
当年一群人吵吵着FA一台扛一条线,其实战术角度也可以理解,如果某条战线零散的散人去骚扰,确实去一个死一个;但是如果战术需要一群人往上挤,FA也扛不住
换成现在的红猪也一样,但是一台扛不住,给你三台五台,就不一定了,这就是量变引起质变
降价的同时必定伴随着削弱,但是狗游却没有把握好这个节奏,只想着降价甩卖再坑一笔