第二波:随机属性+随机技能
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level 4
nand633 楼主
经典难度。
随机属性不单单是命中和意志,连生命值和移动力都随机的,有战士天生能跑8格,有的只能跑6格7格,跑路时感觉差别好大。
有的极品升到顶只有5格血,这也叫重装战士?果断做成生化机器人,意外发现这个贫血+初期机器人成了我手里最硬的坦克,5+8=13血,不升级兵工厂里+2血那个研发,7级天赋选Absorption Fields,受到伤害不超过最大生命值33%,四舍五入后就是4血,不管是毁灭机甲的大炮还是狂战士肉搏,要连续挨4下才倒地,配合每回合自动回2血的天赋比30+血的血牛都能扛。
可惜3级天赋我没点Damage Control,不知后续伤害-2的效果能不能和最高伤害33%叠加,要是变成伤害4-2就无敌了。
2016年03月30日 02点03分 1
level 4
nand633 楼主
另外我发现最无耻的装备是隐形手雷,5个人抱团推进开火,第6个人上来一发全体隐身。不需要任何战术,外星人只挨打不还手,不但挨打,还会走到你面前讨打。
有Grenadier或者Deep Pocket天赋的战士,两个格子带4颗雷,基本上可以当上帝模式玩,护甲都可以省了。
2016年03月30日 03点03分 2
level 4
nand633 楼主
更新1楼,实测Absorption Fields那承受33%伤害不是四舍五入而是取整,我用一个7血的兵坐最低级的机器人,血量7+8=15,被机甲轰一炮只掉4血,估计计算公式就是15*0.33=4.95然后取整得到结果4。
另外Absorption Fields的确可以和Damage Control叠加,还是上述机器人,第一炮掉4血,之后再挨打只掉2血,配合3回合回2血的天赋真正可以往怪堆里钻[哈哈]
2016年03月30日 09点03分 3
结论就是40资源的机甲比200资源的高级货更耐打
2016年03月30日 10点03分
level 10
[真棒]
2016年03月31日 11点03分 4
level 2
阻击手的团队视野是在无障碍物的情况下才能发动吗?
2016年04月01日 06点04分 6
要阻击手和怪物之间没障碍才可以,不过开火时很多时候从第一视角看是有阻挡的,只能说游戏判定就那样啦。另外距离貌似也有限制,没法从地图一头打到另一头,所以还是要往前走位的
2016年04月02日 08点04分
回复 nand633 :很详细,谢谢。
2016年04月03日 11点04分
level 2
niubility
2020年04月07日 02点04分 7
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