level 11
jjkkyu2
楼主
吉恩号作为一台比较特异的机体一直不太引人注目,因此也一直有很多人对吉恩号为何能排2000S抱有疑问。
正好有时间,给大家介绍下这台机体,看完你就会觉得这么神棍的机体我居然没有好好用过?
吉恩号的最强时期是在FB稼动初期,其实力是可以随便碾压任何3000机的,经过几次削弱后没有那种单机无双的实力了,但2000S的排位依然无法撼动。
移植到屎以后各种机体的武装都是削削削,唯独吉恩号的武装是一个不削!这也奠定了吉恩号继续在屎里面也是稳定的S级。
为了提升阅读兴趣,先简单总结下这机的逆天之处:
1.立回能进能远,全方位无弱点。
2.射击武装几乎不存在弹切的状态,续战力持久。
3.各种诡异的落地方式,非常不容易被抓落地。
4.自带无限十字炮火,让对手丝毫没有喘息机会。
5.全机体唯一独占的神奇CS武装,有多神奇请往下看。
下面开始武装解说,相信没有试过这台机的玩友们看完后内心都是崩溃的。
主射:手部米加粒子炮
指尖发出5根细光束的扩散型主射,中间那根命中就有硬直,旁边的四根要命中2hit才有硬直。
本武装的最大特点是远距离诱导差,但是近距离枪口补正极好,面对对手格斗上来请毫不犹豫BNS,命中后可以接各种其他射击,防冲脸神器。
主射拥有丰富的取消线路,N格,特1,CS都可以接上,确认命中后基本可以靠后续射击combo把对手打down。
CS:头部米加粒子炮
神奇的CS来了!没用过这机体,绝对体验不到游戏里还有这么神奇的武装。
头部发射一根光束。相对主射来说,CS有着较好的远距离诱导,而且蓄力时间1.5秒,基本上可以作为第二主射。
然而,最神奇的是CS发生中,其他所有动作不受干扰,可以同时进行其他所有的攻击!!
所以吉恩号的立回中基本就是CS长蓄的状态,可以把CS当无硬直主射使用!!
特1:手部米加粒子炮【集弹】
两根较粗的光束从手端发出,强制down,伤害较高,主射后接特1放到对手是基本的操作。
值得一提的是特1直接取消比BDC后接特1,伤害要低不少,能够确认主射命中的话,BDC之后接特1可以提高伤害。
特2:腹部米加粒子炮
两根并不是很粗的光束照射,发生不是很快,但是弹速不错,当被别人盯着的时候基本上不可能命中,主要用于远距离偷袭摸奖。
N格:线控式手臂
发射线控火箭飞拳,虽说是格斗,但其实也是射击型武装,可以二连发,不建议单独使用,主要接在主射和CS后使用。
横格:线控式手臂(射出)
FB的特格搬到了横格上,使得吉恩号的武装完美保留。
按左格和右格可以分别射出左手和右手,射出后可以按方向控制停滞到对手的侧方或后方,之后可以射击和格斗派生。
由于横格是没有弹数限制的,只有手部收回后就所以可以无限使用,以往一般机体需要实现的十字炮火,吉恩号可以单体无限使用!!
将对手打down后,中距离等对手起身,然后使用横格压制可以让对手没有任何的喘息机会。
横格另外的一个重要作用是,在空中还可以主射取消横格落地,熟练的把握横格的各种性能,足够让对手的内心崩溃。
前格/BD格:翻身压杀
翻身后用机体底部进行压杀,又一个让对手内心崩溃的武装。
对下方有着极其强力的判定,一般在对手上空时可以依靠视角优势使用这招压制。
出招翻身动作时可以用特1,特2,横格取消,尼玛这不是sf的后空翻么!!
压杀发生后强制接地,接地后没有oh的状态下直接step可以使b槽全恢复。
没错,吉恩号除了一堆奇葩的射击武装后还有一个下方判定极强的接地技!!
不过下降过程中会持续耗槽,如果在高空下降可能在到地面前进入oh状态,要注意。
战术总结:
吉恩号的基本战术就是在中距离不断的使用各种射击组合对对手进行打击,由于射击武装丰富,基本不会有弹切的可能。
射击战以CS为主轴发动,辅以主射,命中后用特1或者N格夺down。
将对手打down后不断的使用横格进行压制,强迫对手进行回避行动来耗槽,持续保持优势。
在近距离对策可以依靠近距离性能优秀的主射防冲脸,也可以利用升空后前格来逆袭。
行动过程中多以半空行动为基本,可以使用横格主射落地,也可以使用前格落地,让对手无法捕捉自己的行动。
2016年03月29日 06点03分
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正好有时间,给大家介绍下这台机体,看完你就会觉得这么神棍的机体我居然没有好好用过?
吉恩号的最强时期是在FB稼动初期,其实力是可以随便碾压任何3000机的,经过几次削弱后没有那种单机无双的实力了,但2000S的排位依然无法撼动。
移植到屎以后各种机体的武装都是削削削,唯独吉恩号的武装是一个不削!这也奠定了吉恩号继续在屎里面也是稳定的S级。
为了提升阅读兴趣,先简单总结下这机的逆天之处:
1.立回能进能远,全方位无弱点。
2.射击武装几乎不存在弹切的状态,续战力持久。
3.各种诡异的落地方式,非常不容易被抓落地。
4.自带无限十字炮火,让对手丝毫没有喘息机会。
5.全机体唯一独占的神奇CS武装,有多神奇请往下看。
下面开始武装解说,相信没有试过这台机的玩友们看完后内心都是崩溃的。
主射:手部米加粒子炮
指尖发出5根细光束的扩散型主射,中间那根命中就有硬直,旁边的四根要命中2hit才有硬直。
本武装的最大特点是远距离诱导差,但是近距离枪口补正极好,面对对手格斗上来请毫不犹豫BNS,命中后可以接各种其他射击,防冲脸神器。
主射拥有丰富的取消线路,N格,特1,CS都可以接上,确认命中后基本可以靠后续射击combo把对手打down。
CS:头部米加粒子炮
神奇的CS来了!没用过这机体,绝对体验不到游戏里还有这么神奇的武装。
头部发射一根光束。相对主射来说,CS有着较好的远距离诱导,而且蓄力时间1.5秒,基本上可以作为第二主射。
然而,最神奇的是CS发生中,其他所有动作不受干扰,可以同时进行其他所有的攻击!!
所以吉恩号的立回中基本就是CS长蓄的状态,可以把CS当无硬直主射使用!!
特1:手部米加粒子炮【集弹】
两根较粗的光束从手端发出,强制down,伤害较高,主射后接特1放到对手是基本的操作。
值得一提的是特1直接取消比BDC后接特1,伤害要低不少,能够确认主射命中的话,BDC之后接特1可以提高伤害。
特2:腹部米加粒子炮
两根并不是很粗的光束照射,发生不是很快,但是弹速不错,当被别人盯着的时候基本上不可能命中,主要用于远距离偷袭摸奖。
N格:线控式手臂
发射线控火箭飞拳,虽说是格斗,但其实也是射击型武装,可以二连发,不建议单独使用,主要接在主射和CS后使用。
横格:线控式手臂(射出)
FB的特格搬到了横格上,使得吉恩号的武装完美保留。
按左格和右格可以分别射出左手和右手,射出后可以按方向控制停滞到对手的侧方或后方,之后可以射击和格斗派生。
由于横格是没有弹数限制的,只有手部收回后就所以可以无限使用,以往一般机体需要实现的十字炮火,吉恩号可以单体无限使用!!
将对手打down后,中距离等对手起身,然后使用横格压制可以让对手没有任何的喘息机会。
横格另外的一个重要作用是,在空中还可以主射取消横格落地,熟练的把握横格的各种性能,足够让对手的内心崩溃。
前格/BD格:翻身压杀
翻身后用机体底部进行压杀,又一个让对手内心崩溃的武装。
对下方有着极其强力的判定,一般在对手上空时可以依靠视角优势使用这招压制。
出招翻身动作时可以用特1,特2,横格取消,尼玛这不是sf的后空翻么!!
压杀发生后强制接地,接地后没有oh的状态下直接step可以使b槽全恢复。
没错,吉恩号除了一堆奇葩的射击武装后还有一个下方判定极强的接地技!!
不过下降过程中会持续耗槽,如果在高空下降可能在到地面前进入oh状态,要注意。
战术总结:
吉恩号的基本战术就是在中距离不断的使用各种射击组合对对手进行打击,由于射击武装丰富,基本不会有弹切的可能。
射击战以CS为主轴发动,辅以主射,命中后用特1或者N格夺down。
将对手打down后不断的使用横格进行压制,强迫对手进行回避行动来耗槽,持续保持优势。
在近距离对策可以依靠近距离性能优秀的主射防冲脸,也可以利用升空后前格来逆袭。
行动过程中多以半空行动为基本,可以使用横格主射落地,也可以使用前格落地,让对手无法捕捉自己的行动。