关于索敌机制的讨论,萌新帖,欢迎各位dalao前来指点
钢铁少女吧
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level 9
本萌入坑一周,以前没有舰n舰c或舰r等等任何舰的经验,到绝对是游戏老油条了,钢少最吸引我的是收集,培养,立绘和cv
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今天玩的时候突然想到个问题,关于“索敌”机制!
游戏时发现无论索敌成功与否都会出现4种不同的情况1.“同航战”2.“反航战”和3.“t字有利”或4.“t字不利”。四个里面个人觉得从优到劣应该是3>1>2>4,但是这个概率出现好像有点匪夷所思,即使索敌完全成功的时候也会出现2或4,同理即使索敌不成功的时候也会出现1或3!
举个栗子:今天打2-4x点的时候出现了这样的情况:显示索敌完全成功,但是是反航战,首轮炮击长门改和华盛顿改打对面都不超过10位数,第二轮炮击突进的dd打对面也不是个味数就是miss,两轮结束我的船不是小破就是中破,好不容易搞死一艘dd拖到夜战,将近满强化的凯利发动ci也只打了对面提督bb2点血,顿时我满口鲜血[心碎]
最后发表一些想法,个人觉得索敌机制成功也分a“完全成功”b“成功”和c“失败”。
理论上看既然完全成功了就不该出现前面2和4的情况,成功时1234都有可能出现,失败时会出现2和4的情况,再有一点索敌机制成功与否也可以加入先手顺序的概念,成功的一方先开炮。
举例是真实事件不排除本萌脸非,后面纯属个人联想欢迎大家探讨指正和补充
2016年03月28日 18点03分 1
level 9
自己沙发
2016年03月28日 19点03分 2
level 15
2小时过去了
2016年03月28日 21点03分 3
level 7
没错,我也想吐槽这点,都索敌完全成功了还连续几把都是返航战。
2016年03月29日 02点03分 4
没t不利就不错了,导航还吐槽[汗]
2016年03月29日 03点03分
返航,又手贱了[喷]
2016年03月29日 03点03分
level 9
然而基本都是概率出现 大概是 同航返航 大于t有利大于t不利
2016年03月29日 03点03分 5
level 9
按cr的经验的话出现的阵型跟索敌是否成功无关的,这里我也不清楚[汗]
2016年03月29日 03点03分 6
level 8
索敌成功,出现对面配置,你可以选择阵型,索敌失败,你选择阵型[四艘船以上编队可选择阵型,不然直接固定单纵]
2016年03月29日 06点03分 7
level 8
r里,索敌成功,增加个别属性[命中回避这一类的]c里没有加成
2016年03月29日 06点03分 8
level 8
r里,航速全高速或平均航速高,可以有效减少t劣,低速则看脸……c里,全凭运气,航母携带彩云可以将t劣变为返航……
2016年03月29日 06点03分 9
level 8
彩云数量没有限制,只带一个就可以变为返航……
2016年03月29日 06点03分 10
level 8
阵型选择如果打dd什么的,选复纵加命中,别选单纵……本来dd血就少,伤害溢出有何用……战列重巡的看天气选单纵或者复纵,如果夜战的话可以尝试选左下角减攻击加夜战的,感觉只晚上的话比单纵伤害高
2016年03月29日 06点03分 12
level 8
对面明显强过你那可以尝试加闪避的单横[这阵型设计不合理……明显是反潜用得但是居然只有它加闪避]拼脸……推图怕旗舰大破直接劝退或者对面航母太多可以选轮型……
2016年03月29日 06点03分 13
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