gml可以自定义函数吗?
gamemaker吧
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level 10
zzfuns🌱
楼主
研究了一下,发现貌似只能把脚本作为自定义函数使用,可以有最多16个argument和1个return。
那么在通常的代码里面,可以使用自定义函数吗?如果可以,gml的自定义函数需要关键词吗?
求教
2016年03月28日 06点03分
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level 15
sunyubokkkkk
据我所知GM所谓定义函数就是只有Script方式,当然坐等其它大神。GM自带的内置函数也最多16个参数。毕竟只是脚本语言要求不能那么高。要用到多个return的地方尝试换个写法吧。
2016年03月28日 08点03分
2
level 10
zzfuns🌱
楼主
谢谢各位,我把帮助文件翻过来覆过去看了几遍。没有提到类,却一直提到实例化obj,所以我突发奇想是不是可以自定义类。
然后自定义函数也写的含糊不清,没有说具体怎么用,如何自定义。就写了支持16个参数,另一个地方写了可以有return
完全被帮助文件写迷糊了…我以为是翻译的问题,就找了英文版的看,结果一样…
现在清楚了,谢谢!
2016年03月29日 00点03分
5
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