不知道这算不算BUG...
exvsforce吧
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level 1
其实我想应该有人发现了,这两台机在玩家使用时肩部的活动装甲部分就是根据上臂移动而活动的,但是已变成队友或者对手之后,这两块装甲就莫名其妙像O起了一样...这是什么鬼?
2016年03月25日 07点03分 1
level 11

2016年03月25日 07点03分 2
我上图了,左边是我自己,右边是队友,注意对比一下上下同一台机的肩部状况...
2016年03月25日 07点03分
level 11
玩家福利之多重可动性
2016年03月25日 11点03分 3
原来这是玩家专属机能么...宣传的时候应该标出来啊“玩家操作会获得AI无法使用的特定动作,玩家特权的极限进化!”[滑稽]
2016年03月25日 11点03分
@风牙水翼EX 这真可以[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年03月25日 11点03分
level 14
想太多系列
2016年03月25日 13点03分 4
如果这不是BUG,那这么做的理由是什么,在玩家不注意的时候减少运算的内容么...
2016年03月25日 14点03分
level 9
硬是没看出区别……CPU的肩上多了两块板伸出来么?
2016年03月25日 14点03分 5
不是伸了出来,这两块装甲本来是固定在肩甲上但是可以随着手臂抬起而上下活动的,左边就是正常的情况,但是AI机的话就会像右边那样一直保持着抬到最高的位置...
2016年03月25日 14点03分
level 9
23333卡住了
2016年03月25日 15点03分 6
level 13
破事水加想太多系列
2016年03月25日 15点03分 7
不然你让我拿什么水[喷]1.04又没来
2016年03月26日 03点03分
level 7
这个也能叫bug。。。。。。[黑线]
2016年03月26日 04点03分 8
毕竟不知道是不是故意为之,而且这O起的肩甲真的很诡异...
2016年03月26日 04点03分
level 12
楼主你还能好好玩游戏么?[黑线]
2016年03月26日 05点03分 9
玩的很开心,玩FB的时候都没发现DELAT PLUS砍两刀再按射击可以变成飞弹追击,FORCE里倒是找到了,包括GP02的后特格踩人等等反倒都是FB没找到,FORCE里找到了怎么玩的类型...
2016年03月26日 05点03分
@风牙水翼EX 看来楼主没有钻研连招的心态
2016年03月27日 07点03分
@jiwang008 FB因为把副射特射特格觉醒都一键化了所以很少去研究连招,但是FORCE一方面减少了键位导致不得不去研究,而且有些动作因为武装的变化而变得更加好按了所以反而有兴趣去搞了...
2016年03月27日 07点03分
level 8
道理很简单,类似很多没加载出来或者卡BUG的人物模型都是手张开腿伸直的形态,这个装甲等于偷懒没给他加工过,就一直保持着原始张开的状态,而且不是自己用的机体很少会有人去看这么细的东西。
2016年03月27日 07点03分 10
会看的真正原因是因为一方面有个HG的DELTA PLUS,还有就是队友胜利的时候看见这两片明显O起的装甲总归觉得怪怪的...
2016年03月27日 07点03分
level 13
自身的特效等级和别人的特效等级不一样是很正常的吧,就好比有些网游,衣服上的小挂件什么的,在自己身上你跑动起来是会跟着动的,在别人身上别人跑起来看上去就是贴在衣服上的。有些游戏还可以分开调自己的特效等级和他人的特效等级。
2016年03月29日 08点03分 11
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