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彩女是我老婆
楼主
PlayStation VR 的售价和发售时间都已公开,它的许多细节终于不再是秘密。很多人非常关心标准版中那个小黑盒子,而索尼也大方地说出了它的用途 —— 其实我们都猜错了。
由于 PS4 机能比不上游戏级 PC,但 VR 游戏要想有好的体验又必须至少达到 1080p 和超高的帧数,所以我们都猜测说那个小黑盒子是用来加强 PS4 机能的。索尼负责 VR 项目的资深工程师 Chris Norden 否认这个说法。
他说:“处理单元并不是额外的 GPU 或 CPU,它不是 PS4 的外设配件或升级。更确切地说,开发者甚至没有对它的访问权限。PS4 本身就能完美支持 120Hz。”
更具体来说,这个小黑盒子是用来处理 VR 那复杂的 3D 音效系统,以及让 PS4 的所有输出都能统一在一个屏幕中显示的。比如影院模式,我们可以通过一个虚拟的屏幕体验传统的游戏和媒体内容,而处理单元则负责模拟这个屏幕。
看来,我们是不能指望处理单元能为 PS4 全方位提升性能了。不需要额外的配件 PS4 就能应对 VR 游戏的高要求,索尼的自信倒是颇为有趣。
2016年03月21日 08点03分
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由于 PS4 机能比不上游戏级 PC,但 VR 游戏要想有好的体验又必须至少达到 1080p 和超高的帧数,所以我们都猜测说那个小黑盒子是用来加强 PS4 机能的。索尼负责 VR 项目的资深工程师 Chris Norden 否认这个说法。
他说:“处理单元并不是额外的 GPU 或 CPU,它不是 PS4 的外设配件或升级。更确切地说,开发者甚至没有对它的访问权限。PS4 本身就能完美支持 120Hz。”
更具体来说,这个小黑盒子是用来处理 VR 那复杂的 3D 音效系统,以及让 PS4 的所有输出都能统一在一个屏幕中显示的。比如影院模式,我们可以通过一个虚拟的屏幕体验传统的游戏和媒体内容,而处理单元则负责模拟这个屏幕。
看来,我们是不能指望处理单元能为 PS4 全方位提升性能了。不需要额外的配件 PS4 就能应对 VR 游戏的高要求,索尼的自信倒是颇为有趣。

