这游戏远近战毫无平衡性
paragon吧
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level 5
Flight_Ass 楼主
我不懂选sparrow,twinblaster这种英熊的意义何在。
近战英雄几乎都有冲脸技能,尤其grux和rampage,有控有冲脸有逃生。
输出远高于远程英雄,冲你脸上把你打死,你打他挠痒痒一样。。。然后你们装备等级都差不多。
塔血量也太低,后期经常看两个近战顶着另一边输出直接拆塔,毫无办法。。。然后那些迷之仇恨机制的,一个英雄打不过一队的超级兵会在30秒内拆了你家。。。
2016年03月21日 01点03分 1
level 5
Flight_Ass 楼主
还有无聊到家的技能设计,几乎毫无差别的弹道和射程。。。这游戏居然能被称为moba未来?我看简直给我强行喂屎。虽然在座的各位我们都是花了钱的,不过一个游戏做得不好就是不好。你们想辩论欢迎,别无脑洗地
2016年03月21日 01点03分 2
level 5
Flight_Ass 楼主
游戏节奏不快,40-50分钟可能还打不完,超级兵拆家30秒。。。
2016年03月21日 01点03分 3
level 12
没玩明白别BB
2016年03月21日 02点03分 4
level 10
没办法 很多地方 不完善跟不合理。。。
特别是肉盾型英雄到后期 根本没法制。
也许是因为现在还是刚测试把 这些平衡问题 还有技能 也许 后面说不定会改~
2016年03月21日 02点03分 5
level 2
lol不也是这样?
2016年03月21日 02点03分 6
level 12
你没见过肉盾2000血被3枪点死,就别说远程弱,自己玩的不明白就喷
2016年03月21日 02点03分 7
level 1
装备都不明白,还来BB,奶妈对攻击,照样吊打近战.
2016年03月21日 02点03分 8
level 11
2016年03月21日 03点03分 9
level 6
BB个毛,老子还不能玩呢,送号给我吧流口水了
2016年03月21日 04点03分 11
level 9
然而游戏还处于Pre-Alpha阶段。知道这是什么意思吗?
2016年03月21日 19点03分 14
level 4
要我说,前期远程优势很大,后期近战优势也很大
你近战前期和Murdock、Gideon对线,真的是被打的一点脾气都没有,
不考虑游走的因素,被压制发育是妥妥,当对方30甚至40多的卡牌点数,你才20的时候你觉得能玩么
TwinBlast前期是有点弱鸡,可是后期厉害啊,再说了,他大招再手的时候,你近战敢冲他脸么
TwinBlast后期输出还是比较稳定的,Murdock一枪1000多也很正常
现在近战的优势就是后期切入很难限制住,但是不代表近战就无敌啦
2016年03月22日 01点03分 15
level 11
十五字十五字十五字十五字十五字十五字
2016年03月22日 01点03分 16
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