level 7
苍狼の月
楼主
2ch貌似有se员工揭发内幕:该员提到在3月21日的PS公开发表会时FF13因仍只展出动画而导致开发团队被讥笑就是在那个时候展开跨平台的话题因为箱子的开发环境太具亲和力然后社内就野村一个人仍然坚持PS3独占他也提到了Versus也大概会跨吧(注:这里是用期望的语气)接着抱怨PS3开发上的困难以及如不跨平台的话可能会让销量变得有些微妙(然后他回答了一些问题)Q1.不是说要使用Cell的最大能力?A1.仔细研究之后发现这真的是一个恶劣的硬件环境Q2.既然是先以PS3独占为构成条件,跨平台能忠实呈现吗?A2.可以,因为FF13是以PC为基础开发移植到360上很容易,但到PS3就很难如果最初以箱子为主的话,应该能提前上市吧但实机之所以这么延迟,就是因为PS3是个开发困难的硬件Q3.与其跨平台,还不如重制FF7A3.跨平台能得到较大的利益,而且海外人士也会感到高兴就算出FF7也会是跨平台,FF13以PS3独占形势贩卖太奇怪了Q4.品质有降低吗?A4.光盘数量不同以外内容完全一样因为画质是箱子会好上一点,所以光盘数量跟画质都箱子比较高一点SE不是慈善事业,赤字会在往后困扰着团队和田只是做出了应当的决定(有提到白骑士…但是用大事不妙的词句)360日版会在PS3日版贩卖到一定程度左右后发表TGS将公布让PS3用户感到震惊的事情(他提到了FF7会出现,但应该是跨平台)FF13日本明夏之前预定,PS3/XB360海外同年末预定Versus有变成影片作品的可能(他用的是shift这个词)FF13跨平台的违约金将全数由微软负担(靠…这…)顾及股东SCE将在今后持续对PSP下重注(他用的是超大炸弹这个词)SO4如在世界卖出150万套后,将同时成为360独占作品FF13和SO4之间难评优劣,浅略看来SO4因60fps之故而输给FF13PS3版最后遗迹的制作将在360版的动向之后做决定如卖得不太好就不作了的可能性很高,而卖太好的话就会成为独占今后将没有任何PS3的独占作品SE往后将因应硬件形势而决定发行作品的时机不仅是销售量,粉丝的支持率跟舆论也是很重要的今后会戮力于PSP上FF7ACC将附上FF13体验版
2008年07月19日 18点07分
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