【UI教程】大分解与大合成之术!
将军的荣耀吧
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level 13
2016年03月20日 16点03分 1
level 13
教程目标,把大鏖战的士兵模型添加上将2的模型[乖]
分3步走
1,分解世3步兵模型,和将2士兵模型
2,替换模型组件
3,重新打包合成模型
2016年03月20日 16点03分 2
level 13
需要工具
TexturePackerGUI 合成用
photoshop 替换用
excel 批量数据用
2016年03月20日 16点03分 3
Anti_TexturePacker v1.7 拆解图片用 GoG Mod png 需要用office 开启宏后打开,主要用来转换xml为plist
2016年03月20日 16点03分
level 13
其他的中午以后继续发
2016年03月20日 16点03分 4
level 14
黑猪仔太监了
2016年03月21日 03点03分 5
level 14
加速加速
2016年03月21日 03点03分 6
level 13
打开Anti_TexturePacker v1.7
让plist和png同名,然后拖入Anti_TexturePacker
点击裁剪,保存 如图所示,分解完成,
2016年03月21日 07点03分 8
level 13
分解以后,用photoshop把世三的替换成将荣2的,这个过程很枯燥.不再累述
2016年03月21日 08点03分 9
请问怎么样才能把这些碎片合并呢
2016年03月21日 10点03分
@黎明终显 明天讲
2016年03月21日 10点03分
level 13
废了半天劲,替换了武器,把阿拉伯的步兵兵模替换成了 北约士兵兵模,下面开始合成
打开TexturePackerGUI,把这个文件夹拉进去,然后在左边调试,自己觉得合适就行
注意的是输出general xml,png 点publish(靠右第二个) 发布 得到图片和xml文件
用excel进入当初备份的xml文件,暂时称为a 排序
打开publish产生的xml文件,暂时称为b 排序
将b文件的x,y坐标复制到a,如果没有改变分解图片的长宽,就不用改xy这些,然后保存,改文件名
,补全原来xml文件的第一行,然后完成,导入原apk看效果
2016年03月21日 11点03分 10
level 13
用的例子太坑爹,实在不想拼了,只替换了武器和 一个阿拉伯步兵 作为案例
如图
2016年03月21日 11点03分 11
level 13
案例没选好,其实这个做ui的话特别方便,像这个案例要替换兵模.还得改变部分武器图片的大小,导致废了一番功夫.而且因为ncp的编辑器不支持中文转换,所以得转拼音.如果不用转化中文的话其实还是很快的
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2016年03月21日 11点03分 12
level 12
能不能给世界征服者2加个快进[滑稽]
2016年03月21日 12点03分 13
不会
2016年03月21日 12点03分
@旧时代-残黨 可是,谁会,,
2016年03月21日 12点03分
@无能的力量◎ 一个叫little...的应该有希望
2016年03月21日 12点03分
level 12
支持[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][勉强]
2016年03月21日 12点03分 14
level 12
233司机发车
2016年03月21日 22点03分 15
level 6

2016年06月25日 05点06分 16
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