level 11
因为顯示有問题,例如第一个是
名称:魔力闪电
等級:1
种类:攻击
失败几率:0%
熟练度61-70%
熟练度0時表示你忘了法術,要再讀書
2016年03月19日 02点03分
2
level 4
明白啦~闪电是必备的嘛?我把闪电洗掉了,接下来学什么攻击法术好?
2016年03月19日 02点03分
3
level 11
- 这只能是翻译的问题了... force bolt被翻译成魔力闪电... 然后retention被翻译成熟练... 本人更愿意不按照字面意思翻译成冲击波和记忆, 感觉这样更符合原本的意思...
- 其实retention那一栏只是记录你对一个法术记忆的剩余回合数(retention大概是保留量的意思), 一个法术从读完书开始算最多可以记得20000回合, 然后最后一栏显示还剩这20000回合的大约百分之多少...
- 法术的成功率取决于1. 身上装备, 金属装备和盾减成功率, 长袍加成功率; 2. 对应那一类技能的熟练度; 3. 角色属性, 包括等级, 灵活度还有智力和感知(不同职业有的靠int有的靠wis)
- 3.4.3版本的时候法爷前期狂练匕首然后甩匕首蹲祭坛就好了, 3.6.0版本我会常用force bolt, 前期输出相当高可以用来保命, 还可以练习攻击系魔法熟练度, 这个技能非常实用, 也可以用到最后的, 虽然最后就是用来砸石头, 但是也比带一堆冲击魔杖方便, 所以打法爷的话force bolt我都会留至少一本...
- 前中期拿到什么法术都是碰运气的... 不过要说法爷招牌攻击系法术的话当然就是魔箭(magic missile)了, 2级攻击系, 基本上前期商店或者路上看到基本价200的书都是要想办法搞到手读掉的, 这个技能imba的地方在于伤害随角色等级增加... 后期魔箭反弹就是法爷远程主力输出了...
- 除此以外非常好的法术有鉴定(devine 3), 变形(matter 6), 死亡一指(attack 7), 解除诅咒(clerical 3), 魅惑怪物(enchant 3), 魔法地图(devine 5, 开图挂), 探测怪物(devine 1, 熟练之后很好用, 另一个开图挂), 法爷的一大乐趣就在于可以根据手上已经有的法术来灵活制定战术, 打法可以非常多变, 比如如果你在中期有一个魅惑怪物, 你可以用魔法哨子带一大堆宝宝往前冲, 或者用这个技能救命, 或者用各种探测法术或者开图挂发现金库然后提早买protection等等... 然后后期可以用法术各种飘, 非常爽w
2016年03月19日 03点03分
4
不如我把 熟练度 改为 记忆度 吧
2016年03月19日 04点03分