在lua中如何去读取第三方文件?
lua吧
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level 3
我用lua实现了一个游戏,就是小球在运动,但是小球的速度是靠第三方的文件来得到的,我如何去读取这个文件?
他给的文件路径是/storge/sdcard/speed.txt
我如何去读取这个文件?然后把speed传递给小球,谢大神了
2016年03月16日 08点03分 1
level 3
自己顶一下
2016年03月16日 08点03分 2
level 3
upupupupup
2016年03月16日 08点03分 3
level 3
来人啊 来人。。
2016年03月16日 08点03分 4
level 6
不知道
2016年03月16日 09点03分 5
level 6
不知道不知道不知道不知道不知道
2016年03月16日 09点03分 6
不高兴,不高兴不高兴[不高兴][不高兴][不高兴]
2016年03月16日 09点03分
level 11
io.open()
去看io库。
2016年03月17日 00点03分 7
我该怎么操作才能从他给我的路径下读取文件?
2016年03月17日 03点03分
level 3
为啥要用txt?第三方写成lua多方便,
2016年03月17日 23点03分 8
文件的形式怎么写成lua?要不是txt 要不是xml
2016年03月18日 01点03分
level 1
用io库只读方式打来txt
local file = assert(io.open('speed.txt','r'))
按行读取,读到后赋给产量
local speed = file:read('*l')
file:close();
这是很单纯的一行一个数据
如果是大型数据库的,必须要写分析数据的函数。定位数据还要转码去掉空格逗号什么的,挺累的。
不如直接require一个专门保存数据的lua文件轻松
2016年04月01日 15点04分 9
level 9
require 写成lua文件就可以了
2016年04月07日 01点04分 10
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