星际争霸也许真的可以虐狗
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level 6
凛日光辉 楼主
星际争霸没有原子数量级的变化,运营也有固定套路,但套路无法按照所见局势做出绝对正确的选择,人类可以故意造个飞龙塔给狗看,然后在背地里偷地刺,这么玩狗就萌比了,明明是飞龙塔,怎么来的是地刺?狗记下这个教训,下次狗开始防地刺,结果飞龙真的来了……这是靠计算和经验积累都无法破解的人类狡黠……当然这个前提是狗有与人类平等的信息采集和操作,而不是作弊的游戏AI
2016年03月12日 01点03分 1
level 5
哪有那么简单,电脑会算你的经济,从你的经济猜测你的存款,然后猜测你有多少兵在fog里,每一个都给你找出来……
人能算得清吗,我开个分基地你估计都未必知道!
2016年03月12日 02点03分 2
经济可以算,但同等经济飞龙地刺都可以出,对抉择并无帮助……星际要生产最大化,分分钟要把资源花掉,存款是什么鬼?人开分基狗也未必知道呀,前面说了信息采集和操作要同等条件,要是把所有兵都派出去侦查不直接gg了
2016年03月12日 02点03分
@凛日光辉 存款是什么鬼?——你这每当有了50就补drone不存钱开分级的人怎么会知道存款是什么鬼[阴险]
2016年03月12日 02点03分
@凛日光辉 家里一个狗都没,电脑算你的存款应该有270了,就知道你这家伙要在哪里做分机了。——这只是最简单的例子——越到后面,电脑越精确——你造过多少,死过多少,电脑全记着
2016年03月12日 02点03分
@samelidifinte 第一个分基不用猜好吧,连第一个分基都找不到就不用玩了……记那些有什么用呀,无非是判断现存实力,这个打到后面就没秘密了,人类一样了如指掌
2016年03月12日 02点03分
level 1
造了飞龙塔你不伤经济吗,你损失了这点资源也就慢了一步。对方总有万金油战术抗衡,爆生化兵等等。
还没说电脑控兵能控到什么程度。
2016年03月12日 02点03分 3
控兵前面说了,同等操作嘛,谷歌要挑战的是智能,会减少其他因素干扰,伤经济就更不用担心了,星际不是斤斤计较的游戏,特别是星际1,翻盘逆转比比皆是,貌似谷歌要挑战的就是星际1
2016年03月12日 02点03分
回复 凛日光辉 :自行百度悍马2000
2016年03月12日 06点03分
@CYSCC 是每个坦克开炮只打死一只狗,坦克是指向性的,躲不了,是操作被锁定的那只狗旁边的狗散开来躲
2016年03月12日 15点03分
回复 风闲云隐 :这种操作ai用鼠标键盘能操作过来 我表示很怀疑 还有20线甩飞龙 ai切屏过去也要时间 况且编队星际能编20队吗 ai要打也不能破坏规则 电的速度可以无限 移鼠标的速度也可以无限吗
2016年03月12日 16点03分
level 1
红警3。。。
2016年03月12日 02点03分 6
level 7
你当这种欺骗侦查的常见手段,狗学习的谱里没有?其次狗还会有碾压性的操作优势,试想狗用t前期一直用死神在对面搞同时运营一直不耽误,到后期无限多线空投谁吃得消?
2016年03月12日 02点03分 7
估计打星际不可能给设定个碾压操作优势。
2016年03月12日 02点03分
问题是学习了也没用呀,就算我开打前告诉你我要这么干,你还是要面临困难选择
2016年03月12日 02点03分
@凛日光辉 什么叫困难选择?你的意思是职业选手都不会应对欺骗侦查?你是小白来搞笑的吗?狗完全可以仿人类进行判断以及相应的应对方式
2016年03月12日 02点03分
@凛日光辉 就比如主楼例子,职业选手讲究纪律性会再侦查确认是否为欺骗手段,转换给狗的思维就是通过分析对战rep狗发现职业对战了某些节点存在欺骗侦查的可能性然后结合局势判断,狗很可能会发展出类似职业玩家的纪律性
2016年03月12日 02点03分
level 1
只要输入足够多的战局和适量的自我学习,虐死人类分分钟。AI还有天生操作优势,就算把ai的APM限制到人类水平,一样秀死人类,因为机器没有失误,没有废操作
2016年03月12日 02点03分 8
前提主楼说了,咱别纠结操作了好不熟……输再多战局也没用吧,星际其实变化并不多,重要的是抉择
2016年03月12日 02点03分
@凛日光辉 我也说了把apm限制到人类水平,你还要怎么限制?难道非要弄的跟人类小白一样?那还玩什么?
2016年03月12日 03点03分
星际的竞技核心内容之一就是微操,微操牛可以化腐朽为神奇,如果砍掉这一块还不如去玩国象
2016年03月12日 03点03分
@凛日光辉 这么简单的东西,为什么赢不了棒子?按你这说法总有几率能赢的啊。
2016年03月13日 08点03分
level 4
普通一般强的AI就可以吊打人类职业选手了,更别说狗了,这是几年前一个网友自制的AI,http://www.bilibili.com/video/av79043/,游戏公司表示我不开发高AI,你真当AI是猪啊,我日怕你们被AI干得没信心,至于阿法狗就更不用说了.
2016年03月12日 02点03分 9
这种AI和阿尔法没可比性,然后这种AI可以虐完全人类
2016年03月12日 02点03分
@SHUIJUNBOSHI 当然没可比性,一个是作弊,一个是模拟智能,你还没明白狗要挑战的是什么呢
2016年03月12日 02点03分
@SHUIJUNBOSHI 其实以前我和你想的一样,我也是昨天才想明白,就因为flash的一句话:星际里看不到的和看到的同等重要
2016年03月12日 02点03分
@- 你这算离间失败不……
2016年03月12日 02点03分
level 1
楼主发现对面居然五路空投,楼主发现对面生化部队,马上出毒爆,结果毒爆平均3个炸死一个枪兵,楼主一拳砸了显示器,这tm能玩??
2016年03月12日 02点03分 10
有一个视频,电脑20枪兵0伤秀死人类职业选手的100毒爆
2016年03月12日 02点03分
回复 巷里薯条 :跟电脑拼操作,这不是找死。。。现在下围棋,电脑已经算出了你361种下法后二十手的完美应对方法,你打个篮子
2016年03月12日 02点03分
@notblackblue 真的一个都干不掉,后台显示apm15000
2016年03月12日 03点03分
回复 notblackblue :我认为是人会自己取代自己,人类现在比机器有优势的就是思维和创造,目前这点优势也快没了
2016年03月12日 03点03分
level 1
省省吧,星际方面电脑想赢人类太简单了。200人口mm部队精确到每个兵单独甩,兴许人类400人口打得过?
2016年03月12日 02点03分 11
你那个就不不能叫人工智能了 是电脑程序 一心N用
2016年03月12日 02点03分
@梦里魔力去了 你的意思日人工智能的计算能力不如电脑程序
2016年03月12日 02点03分
呵呵,从这层开始,以后再无视主楼条件的,我也无视了吧
2016年03月12日 02点03分
回复 SHUIJUNBOSHI :起码要规定人工智能和人一样的操作方式,用程序控制鼠标和键盘(不是做一个机械手,由程序直接控制),如过一次控制那样多的兵肯定不公平
2016年03月12日 03点03分
level 8
我觉得楼主思路可行
2016年03月12日 02点03分 12
level 4
我觉得 人工智到时候的路子是如果随机到了虫族 上来就是造狗rush 地图再随机选一个角去堵一把 争取以最快的速度结束战斗[开心]
2016年03月12日 02点03分 13
level 1
只一句话,电脑操作没失误,多线程控制,可能连击杀电脑一只兵种都很困难了,想想电脑每个兵种都精确跑位和输出,一般人连集火都做不到了
2016年03月12日 02点03分 14
level 6
星际是最拼微|操的游戏,人类微|操能拼过电脑?
2016年03月12日 02点03分 16
提速后封了侦查基本只能靠猜,认为星际只是靠微操的还是不要评论了,同族对抗也有可能被偷了影刀
2016年03月12日 03点03分
@safin198810 你那是同操作水平,你要是操作远不如AI,电脑直接3BB死神教你做人。
2016年03月12日 04点03分
@safin198810 看看东方明珠OSL, 李激动相邻的近点5D rush教主,被教主轻松防住,你就知道操作是多么重要了。在星际的发展史上,早期也一样,认为大局观和战术非常重要,并不很看重操作和apm,但是到了后来,战术流程基本都固定化了, 比的就是执行力了, 看谁失误少
2016年03月12日 05点03分
@safin198810 以电脑的apm,5d放狗1v1地图无敌吧,你农民能操过电脑的狗?
2016年03月12日 06点03分
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