xsi场景里能承载多少个三角面?
softimage吧
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level 2
netzhang79 楼主
总看到有人说xsi在40亿个三角面的场景下的操作比max和maya优秀,为啥我建个3000万三角面的场景就卡得只有0.3fps了,有什么优化的窍门吗?我只知道merge能提高承载,但到达千万数量级时就不起作用了。
我的机器是e5 3.1Ghz 8核16线程 x99主板 32g ddr4内存 r9 290 4g ddr5
2016年03月09日 08点03分 1
level 8
一般3000w面就差不多啦 人家用的机器不一样 说支持是指在机器支持的情况下 我理解。现在家用电脑3000w已经蛮好的啦。
2016年03月09日 12点03分 2
谢谢回复,但是有某论坛版主告诉我 主流i7,32g内存,一块主流的游戏显卡就轻松上1亿,我对此表示不解,所以寻求有类似经验的吧友指点
2016年03月09日 14点03分
level 5
即将过时的软件 别纠结了
2016年03月09日 18点03分 3
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