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杜霜霜
楼主
各位大神好,我的任务是用visualSFM做完稠密3D点云重建之后,再用meshLab进行网格化。
但是遇到一些问题:
对于重建的点云,有些杂点,但是使用Select Vertexes时,有些点能够被选中,有些却选不中,请问一下这是什么原因?难道是设置问题吗?
另外,参照“玩玩三维重建”的博客http://blog.csdn.net/zhazhiqiang/article/details/44617631,要能够使用纹理处理,就需要网格化模型必须是流形,因此在第五步Filters->Selection->Select Non-Manifold edges,选中非流形边并删除,但是我使用这一步时,点云和网格化的结果都毫无反应,然后第6第7步开始贴纹理时,就一直报错,但是又没有说明具体原因,请问哪位大神知道具体原因吗,还望指导一下
2016年03月08日 09点03分
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但是遇到一些问题:
对于重建的点云,有些杂点,但是使用Select Vertexes时,有些点能够被选中,有些却选不中,请问一下这是什么原因?难道是设置问题吗?
另外,参照“玩玩三维重建”的博客http://blog.csdn.net/zhazhiqiang/article/details/44617631,要能够使用纹理处理,就需要网格化模型必须是流形,因此在第五步Filters->Selection->Select Non-Manifold edges,选中非流形边并删除,但是我使用这一步时,点云和网格化的结果都毫无反应,然后第6第7步开始贴纹理时,就一直报错,但是又没有说明具体原因,请问哪位大神知道具体原因吗,还望指导一下