Paragon更新OT10 by2巧
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level 12
版本号:
alpha阶段online test 10
测试时间:
3月7日星期一至3月12日星期六全天
从3月18日开始paragon正式进入early access阶段
须知:
阅读前请认准当前的游戏版本,本攻略为此版本专属,若今后游戏有任何改动导致与本攻略内容不符,楼主将不付任何责任。若本攻略有任何错误,请与楼主联系或在楼下留言,楼主会第一时间进行完善和改正,谢谢配合!
本次更新是基于alpha阶段online test 9的基础上进行更新。
正文里括号内内容为楼主的自我感慨,可以无视。
PS:
因A测条款,本贴将不包含任何游戏内截图,只作为翻译贴为部分中国玩家解决语言问题,请大家理解。
Paragon更新OT9 by2巧
链接:https://tieba.baidu.com/p/4376698244
2016年03月05日 22点03分 1
level 12
致所有玩家:
我们即将要做好了OT10的准备工作,在进入OT10之前,我们希望和大家分享一下在OT9中得到的数据。
首先,感谢参与OT9的玩家们和你们的反馈,游戏的优化得以进步且具体表现如下:
·百分之88的PC玩家能够维持在平均30帧或以上。
·百分之49的PC玩家能够维持在平均60帧或以上。
·百分之96.5的PS4玩家能够维持在60帧。
我们知道英雄的平衡性对于我们还有游戏玩家的你们是非常重要的。在OT9中,英雄们的平均胜率在46%到53%之间,和之前的测试相比有了很大的进步。如果玩家有兴趣知道我们怎么了解英雄的平衡性,可以查看由我们的主系统设计师JoeHarrington发的帖子https://www.epicgames.com/paragon/forums/showthread.php?1291-TwinBlast-Barrage-needs-some-serious-tweaks&p=8606&viewfull=1#post_8606
在我们即将步入OT10之时,我们希望玩家们知道移动速度卡(某种意义上的鞋子)将会在本次测试中出现。并且我们在小地图上增加了野区路线标示让玩家更容易的在野区行走。同时,OT10也是最后一次可以使用邀请好友机会的测试了。
2016年03月05日 22点03分 2
level 12
Bug修复:
1. 修复了死亡信息面板的暴击标志的显示错误问题
2. 修复了死亡时重新加入匹配出现的死亡信息面板的打开问题
3. 修复了全屏游戏通过Alt+Tab切屏导致的黑屏问题
4. 修复了小组内踢人导致的游戏崩溃问题
5. 修复了重新加入匹配后缺失纹理的问题
6. 改善了游戏结束后点击continue返回登录界面的一系列过程
7. 改善了地面放置相关的操作
8. 增加了Gadget的主攻击和Howitzer的MuzzleFlash的界限
9. 修复了Gideon的Burden技能(右键)的错误的冷却时间(从9秒改为15秒)
2016年03月05日 22点03分 5
level 12
@君寻凄惶之泪
求个精哈哈[吐舌]
2016年03月05日 22点03分 6
level 12
大早上起来顶顶~有益身心健康
2016年03月06日 00点03分 7
level 12
有几个问题
1.白卡蓝卡黑卡红卡是怎么分级的?
2.是不是物理型英雄只能装备物理输出卡牌,能量型英雄只能装备能量输出卡牌?
2016年03月06日 00点03分 8
颜色并不算等级,卡的等级会有数字来表示,卡有1级卡到5级卡,颜色主要是代表卡的类型,比如红色和黑色可能偏伤害之类的,白蓝偏血防
2016年03月06日 01点03分
@◆萌萌的2巧◆ 谢谢_(:з」∠)_
2016年03月06日 01点03分
level 11
顶贴顶贴
2016年03月06日 00点03分 9
level 11
能量指的是什么
2016年03月06日 00点03分 10
能量你可以理解为法术类,别的游戏是物攻物防魔攻魔防或者法攻法防之类了,这个游戏能量就等同于魔法类法术类
2016年03月06日 01点03分
回复 992163086 :懂了懂了,谢谢,什么时候可以下游戏?
2016年03月06日 01点03分
回复 eng宇众不同 :预计明天
2016年03月06日 02点03分
回复 992163086 :你是在美国吗,咱们有时差吧😂😂
2016年03月06日 02点03分
level 12
二巧最勤奋,二巧棒棒哒[花心]
2016年03月06日 02点03分 12
[太开心]
2016年03月06日 03点03分
@◆萌萌的2巧◆ 二巧感冒好些了吗?
2016年03月06日 03点03分
回复 哪里的明天 :好多了,还需要休养
2016年03月06日 04点03分
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