求助:关于单位组
魔兽地图编辑器吧
全部回复
仅看楼主
level 2
baiyishg1
楼主
单位池里已经添加了很多单位了,但这样显示出来的是
1
0
0
0
。。。
也就是说,只有第一次运行这个单位组的时候有东西,后面这个单位组就一直是空的,请问怎么破啊。。。
2016年03月04日 14点03分
1
level 15
失落👀
表示没看懂
--------纵使我是禽兽,就没活下去的权利吗?
2016年03月04日 14点03分
2
level 15
失落👀
表示没看懂
--------纵使我是禽兽,就没活下去的权利吗?
2016年03月04日 14点03分
3
level 9
鄞惬0J1
确定只有这一个触发么 这个触发都没有移除单位组里面的单位 有1的话按理来说不可能变成0啊
2016年03月04日 14点03分
4
baiyishg1
对,刚开始我也不信,特意建了个最简单的触发测试,结果就是这样,求破。。。
2016年03月04日 14点03分
鄞惬0J1
@baiyishg1
你肯定有什么地方删除单位组了 估计 好好找找看
2016年03月04日 15点03分
baiyishg1
@鄞惬0J1
确定没有的,我找了一晚上了,就这个触发有用到单位组,物体管理器里也显示只有这里才有这个变量
2016年03月04日 15点03分
baiyishg1
我重新新建一个新的单位组来测试也是这样,1,0,0,0,0,感觉一使用就自动清空一样
2016年03月04日 15点03分
level 2
baiyishg1
楼主
就是感觉一个全局变量定义好的单位组,拿出来用的时候,第一次是正常的,从第二次开始就自动清空了的感觉。但并没有清空这个单位组的命令。
2016年03月04日 14点03分
6
level 2
baiyishg1
楼主
这样显示的是
10
0
天啊。。。求大神解救啊,快疯了。。。
2016年03月04日 15点03分
8
level 5
黑暗吞噬神
我之前也用全局变量绑单位组,在一个触发里添加单位后运行另一个随机创建此单位组的触发,结果只创建了一个,用显示单位组数据发现只在创建第一个时单位组有单位,第二个时就变成0了,把单位组改成单位池就没这种问题
2016年03月05日 04点03分
9
baiyishg1
单位池是针对还没有创建出来的单位用的,已经创建出来的单位我觉得还是单位组好用些。
2016年03月05日 12点03分
1