新手求助 !3Dmax导出OBJ到KEYSHOT模型碎了
keyshot吧
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l114433
楼主
新手求助 !3Dmax导出OBJ到KEYSHOT模型碎了 怎么解决 谢谢~!
2016年03月04日 01点03分
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旁克橙
是不是没拿稳???
2016年03月07日 04点03分
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kk4723
666
2016年03月15日 08点03分
level 1
kk4723
我想说碎了还是挺好看的……
我是用maya的,3dsmax不清楚,你检查面有没有问题
2016年03月15日 08点03分
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阳光下小青年
换一个格式试一下
2016年03月16日 06点03分
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一辉X
3D max的模型导出来 很容易有破损的 就像其他三维软件模型导入max也有破损一样 你既然是max的模型 那还不如就用mr或者vr渲染呗
2016年03月16日 08点03分
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uehope
试试FBX格式?
2016年10月27日 07点10分
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BFfaust78
导入obj时把预设值改成无
2018年03月21日 03点03分
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疯狂的x萝卜x
保存别的格式试试。
2018年03月21日 07点03分
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soagaa
导出的格式是obj的是 默认是导出三角面都是类似炸开了的(需要改哈导出设置) 所以导进去肯定碎啊
2018年03月23日 07点03分
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