这版本能不能把属性设成不上限
三国志13吧
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level 6
这玩到后期 连管亥之流统帅都能上100 这游戏还有意思吗? 个人建议希望把属性设成不上限最好 名将一直都是名将 这天天的 太没意思了
2016年02月29日 19点02分 1
level 6
公言甚是
2016年02月29日 19点02分 2
四维上去了,被动还是垃圾,跟名将的被动差的太远了,本作中的被动影响太大了
2016年03月01日 01点03分
level 12
像信长14就行,每人四维只能涨二十
2016年02月29日 23点02分 3
level 11
挺好的,适合屌丝逆袭,我觉得关羽张飞刚登场统率估计也就70左右。其实应该搞一个成长系统,不同时间登场武将的属性是不同的
2016年02月29日 23点02分 4
level 11
然后吃败仗统率会掉。皇叔本来统90了,夷陵输了掉5点[滑稽]
2016年02月29日 23点02分 5
直接挂了都
2016年03月01日 00点03分
level 3
我觉得这个设定本来是为了方便玩家逆袭,应该改成玩家无上限其他有上限。
2016年02月29日 23点02分 6
level 11
本作这种设定很讨好一部分玩家,喜欢养成的,屌丝逆袭的,有点像三国无双里的小兵成长。不过毕竟是游戏嘛,要卖钱的,可以理解
2016年02月29日 23点02分 7
level 7
我觉得要设成上了90就非常难提升。因为到了90基本上是名将级别。再加个官爵就更高了。
2016年03月01日 00点03分 8
level 8
不成长了要说,成长了要说
2016年03月01日 00点03分 10
真难伺候[滑稽]
2016年03月01日 00点03分
level 1
身经百战的时候还和菜鸟一个数值你觉得靠谱么,关羽张飞凭什么一出场就那么高,一个卖零食的和一个杀猪的而已,何进也是杀猪的为什么数值低,人家还进官场历练了好多年
2016年03月01日 01点03分 11
因为人是有区别的,生来就不是平均的!否则问问,你7岁才1米,姚明为啥1米5?
2016年03月01日 01点03分
level 12
数值成长的比三国志7还夸张,打到后来百统百武,加完武器比吕布还猛
2016年03月01日 01点03分 12
1