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idChiang
楼主

工业设计专业的学生,无论是考研或者本科中后期选择研究方向时,还是毕业找工作时,好像都在面临着一个对立的选择——做产品还是做交互?这种对立给我感觉是很极端的:
似乎选择产品就是做外观造型,选择交互就是做界面UI甚至是视觉设计;
一个在传统制造业,一个在互联网行业;
在制造业工资也就三五千,到互联网行业会有七八千甚至更多,这恐怕也是广大群众对“交互”趋之若鹜的重要原因;
在吧里也出现过一则引发热议的帖子:“ID已死,UI当道”。
于是,选择交互好像成了追名逐利的代名词,选产品也变成了“为了初心而坚守”。
新科技的发展,社会文化语境的转变,为我们的生活带来了更多的可能性以及更多的复杂。作为一种梳理关系和解决问题的方法论,设计该怎样处理这些新兴的复杂?
工业化时代的设计是以工业产品为核心的,而如今的互联网时代,【设计的内涵和范畴又有了哪些转变】?设计专业要怎样适应这种转变?
产品设计就是外观建模吗?交互设计就是做UI画icon吗?学了四年工业设计就是为了去做“美工”去做“白领打工仔”?
江南大学设计学院本科课程履修手册中对工业设计专业的培养目标里写道:“培养…从事工业产品创新设计、商业模式设计、交互与体验设计、服务设计等领域的复合型工业设计人才”。
至少…工业设计不应该拿“产品”和“交互”这样粗暴地分类吧……
症结何在?一要反思广大高校参差不齐的设计教育水平给学生带来了什么;二要思考就业市场的现状:我们一直在奔走呼号的传统产业转型升级到底转到哪里了?在呼喊设计推动产业转型之外有没有为设计专业学生在制造业提供更好的就业前景?传统制造业和互联网行业只能各自为政不能融合发展吗?一毕业全都画图标去了还想靠谁转型升级呢?

