对于秦殇修改的一点小小心得
秦殇吧
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tigersmith 楼主
一楼给百度好不好?
2008年07月14日 15点07分 1
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tigersmith 楼主
用EXCEL修改时,记着用冻结窗口和筛选命令,很方便的。 DATA文件夹下的文件分为几类:以NPC打头的文件为各种怪兽及特殊人物的设置;item_0--item_6为各种材料的设置。item_7--item_34为装备的设置。 NPC类文件里的随机道具指的是掉落物品的设置,可以设置掉几个物品,及掉哪些物品及机率,比如在npc_dwys.txt中你把狼的随机道具加上或修改一个1007,你杀狼时就会掉出狍鸮骨,1007是个代码, 可以在材料文件item_3.txt中看到。 材料类文件中可以为这些材料修改攻击防御,在抽取属性中可以设置兰属性的个数,概率及哪些兰属性。" 装备类文件中可以修改装备的攻防及镶嵌孔的个数等,打造的装备在每个文件最下面9条。"秦殇的属性生成过程是这样的: 首先在attribT.txt中定义各种属性,然后在材料及装备中调用属性,然后NPC掉落具有某些属性的材料。 attribT.txt中的属性分独立属性和组合属性,独立属性通过对修正值项的设置来实现,组合属性通过在子属性项中填上一定的独立属性来实现。 比如Tclearstatus10属性为解除异常状态10秒,Tfoodhp150为增加生命150点,Uhujiaomeat为组合属性,调用以上两种属性,然后在item_6.txt文件中虎蛟肉的固定特性为Uhujiaomeat,概率为100,所以你捡到虎蛟肉的属性就为解除异常状态10秒,增加生命150点
2008年07月14日 16点07分 2
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tigersmith 楼主
另外经验证,一个地图中材料的爆率及爆出材料的属性范围在你第一次进入这个地图后就已经确定了。比如我在进北地郡之前把狼的最小爆率改为3,而且把材料种类中加入朱厌骨,那么我进入这个地图后打死一个狼就会爆三个材料,且有可能爆朱厌骨,即便这时我把修改的文件恢复,再进入游戏后,依然会爆朱厌骨。也就是说,你的存档中包含所有你走过的地图的所有信息。
2008年07月14日 16点07分 3
level 8
不错的帖子
2008年07月16日 02点07分 5
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