level 4
首先,无头攻击(45712)- 银龙物理防御(17339)= 基础伤害值(28373)。很遗憾,大于银龙生命上限(173831)的10%。
再看减免。觉醒1层点亮,提供伤害减免+3%,银龙被动减免35% ,现在能减伤38%,实际伤害只剩62%。于是:普攻的伤害为 28373 × 62%= 17591。
必杀技伤害 = (普攻伤害×274% + 3260)× 62%
= (28373×62%×274% + 3260)× 62%=31905
普通技能伤害 = (普功伤害×261% + 3170)× 62%
= (28373 × 62%×261% + 3170)× 62% 30431
好吧,你这个按你说的算是可以的,但是我发现前期基本没免伤技能的英雄用这个公式差远了
2016年02月26日 13点02分
10
没有免伤的,你不会也×62%了吧?
2016年02月26日 13点02分
没有乘,前期2W攻打6000防御出两段4000+的伤害,看了英雄突破没免伤,就一个圣物5%免伤,打了几次都是4000*2的普通,这个怎么算?
2016年02月26日 14点02分
@cyang201314 影响攻击和防御的因素很多,技能可以减你攻击,增加自己防御,而且不一定是物理防御,可能是法术防御,情况分很多种。具体是那两个英雄,最好有英雄对比和战斗截图,不然说不清楚。
2016年02月26日 15点02分