level 12
kuoona6
楼主
在进入正题之前我们先了解一下什么叫做时间轴。大家都知道山海的游戏一旦开始,出怪就不会停止,并且出怪时间是固定的(加假如你不点篮圈加速出怪的话),那么如果记游戏开始时为0分0秒,就可以得到一系列怪物出现的时间表,比如:1分05秒开始依次出现8女巫,2分30秒依次出现5狸猫。这个时刻表就是整场游戏怪物出现的时间轴。当然了这只是打个比方,实际游戏里基本是看怪物波数或者同一波怪的怪物批次来掌握时间的。我们要做的事情就是将英雄技能合理分配在时间轴里,以形成一个完整的规划。
不过在规划之前,你必须对你的英雄的极限和防御塔的极限有一个清楚的认识,否则就会出现乱放技能的情况,例如这波要出8个毕方,而你场面有4个紫兔子,你需要明白这4只紫兔子能不能守住,如果守不住那么才需要考虑放技能辅助。
好了,理论也说够了,接下来进入实战。
2016年02月25日 09点02分
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不过在规划之前,你必须对你的英雄的极限和防御塔的极限有一个清楚的认识,否则就会出现乱放技能的情况,例如这波要出8个毕方,而你场面有4个紫兔子,你需要明白这4只紫兔子能不能守住,如果守不住那么才需要考虑放技能辅助。
好了,理论也说够了,接下来进入实战。










