【进阶攻略】山海心法之时间轴与技能规划
山海战记吧
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level 12
kuoona6 楼主
在进入正题之前我们先了解一下什么叫做时间轴。大家都知道山海的游戏一旦开始,出怪就不会停止,并且出怪时间是固定的(加假如你不点篮圈加速出怪的话),那么如果记游戏开始时为0分0秒,就可以得到一系列怪物出现的时间表,比如:1分05秒开始依次出现8女巫,2分30秒依次出现5狸猫。这个时刻表就是整场游戏怪物出现的时间轴。当然了这只是打个比方,实际游戏里基本是看怪物波数或者同一波怪的怪物批次来掌握时间的。我们要做的事情就是将英雄技能合理分配在时间轴里,以形成一个完整的规划。
不过在规划之前,你必须对你的英雄的极限和防御塔的极限有一个清楚的认识,否则就会出现乱放技能的情况,例如这波要出8个毕方,而你场面有4个紫兔子,你需要明白这4只紫兔子能不能守住,如果守不住那么才需要考虑放技能辅助。
好了,理论也说够了,接下来进入实战。
2016年02月25日 09点02分 1
level 12
kuoona6 楼主
主角依旧是这俩4星
2016年02月25日 09点02分 2
level 4
鬼谷两个小技能有什么奇效?
2016年02月25日 09点02分 4
鬼谷小技能可以拿来搞笑,给你看个花儿
2016年02月25日 10点02分
level 12
kuoona6 楼主
我们把目光转回到第二波,最开始杀龙伯的地方,我们发现其实鬼谷冷却早已好了,但是由于两只龙伯不重叠,所以导致鬼谷放技能的时间拖后,为了早点让龙伯重叠早点放出大招,我们利用小乔第一时间去卡龙伯的位,在龙伯重叠的第一时间丢出鬼谷大招,这里明显可以看到龙伯重叠的位置相比之前靠前许多
第3波,同样卡CD对大剑丢大
第4波也是和之前同样的战术,但是这一次,龙伯走到相同位置时鬼谷大招CD已经好了,丢出大招教他做人。
这里大家可以看到,两个完全一样的战术,仅仅因为在第2波时争取了几秒时间,就会导致后面的结果完全不同。这个游戏时间也是一种资源,千万不要忽视时间资源。
2016年02月25日 10点02分 5
level 11
鼓掌
2016年02月25日 10点02分 6
level 12
kuoona6 楼主
接下来看看另一个例子18-5,我们依旧从第二波开始
第二波上路会出自爆猪
+3
厌火,因为第一波大剑压力还在,时间又非常紧迫,自爆猪在此种情况下除了交出小乔大招别无他法,那么3厌火就必然变身了,3厌火是绝对打不死的,那么只能交出鬼谷大,没有疑问。
第3波左边来白骨+女巫,右边是3个厌火,那么为了对抗女巫+白骨我把屏幕正中的白兔换成大锤。然后这里就要进行一个战术选择了,小乔没有大招,但是有一记旋风,那么旋风是分配给左边还是右边呢?根据一般的习惯肯定认为堵厌火,因为鬼谷技能刚用过,而3厌火在此阵型下几乎不可能用防御塔+英雄杀死,那就堵厌火。然而,根据我以往的经验,假如白骨+女巫组合不能在第一时间狙击掉,等到他们阵型散了之后也是非常难处理的(我之前在16-5,和这关吃过亏,所以我的战术会偏向处理女巫+白骨)。注意到厌火行走的距离比较长我打算赌一把拖延战术,把小乔旋风技能分配在左边
最后,厌火也是大概走到门口前时,鬼谷技能冷却结束,同样放出大招教他做人
这个例子也是时间资源完美利用的结果。当然了,这波并不仅只有这种处理方式。我们来看看另一种打法
2016年02月25日 10点02分 8
level 8
dalao喝茶[滑稽][茶杯]wow里记不记得时间轴打出来dps差天共地[乖]
2016年02月25日 10点02分 9
是的呀,所以我把那种技术嫁接在山海上了[滑稽][茶杯]
2016年02月25日 10点02分
level 12
讲道理,这样太难了,实战中还会在意那个?一般都会等到迫不得已或者觉得有必要必须扔,才会扔技能……所以什么卡时间……扔技能根本不看时间
2016年02月25日 10点02分 10
把技能扔在适合的地方是水平进阶的必修课,我如果做不到这点我也不能2.3W打完16章,2.7W全通
2016年02月25日 10点02分
@kuoona6 能做这个实验的猜也猜得到是dalao,只是觉得这种巧合似的技能发动时间然并卵啊
2016年02月25日 10点02分
@楚之羽🌿 分析啊,我一路打过来,几乎每局都找得到这种巧合,更何况如果对英雄熟悉的话,这种“巧合”其实不难找
2016年02月25日 10点02分
@楚之羽🌿 我只是举了很多例子中的两个而已
2016年02月25日 10点02分
level 4
我喜欢用大师姐堵厌火的路 变之前就砸死
2016年02月25日 10点02分 11
level 12
kuoona6 楼主
同样来到第3波到第4波的转阶段,这次我们把狙击白骨+女巫的地方换到下路,于是中间下面的坑位放置顶级大锤,把下路兔子卖掉,然后小乔旋风去堵厌火
随后小乔转到下路等白骨和女巫过来狙击白骨+女巫,这时候旋风技能CD恢复,放出旋风,收工。
这两种方法,核心思想其实是一致的,那就是充分利用时间资源恢复技能CD,从而达到技能的合理分配。但是同样是卖一座兔子+一座雷鸟,造一座锤子,后者省下了一个鬼谷子大招,所以当你的技能已经分配满了还是漏怪的时候,你就该想想,你目前的战术有没有能够优化的地方,技能这种东西,能省下来自然是最好的。
2016年02月25日 10点02分 12
level 9
然而这游戏随便打打就能通关,只要不卡成ppt[滑稽]
2016年02月25日 10点02分 13
我做这个是给那些想提高水平的人看的,毕竟还是有一部分人把这个游戏当做真正的塔防而不是舔卡游戏玩的
2016年02月25日 10点02分
level 10
路过,顶一下。。。(才不是来学水贴的)
2016年02月25日 10点02分 14
level 11
如此好的技术贴必须顶上去,应该加精
2016年02月25日 10点02分 15
level 12
kuoona6 楼主
@打妖怪去咯 @旋律丿死亡 看看能不能精一个
2016年02月25日 11点02分 16
level 13
从来没用过鬼谷的我表示楼主战术然并卵[汗]
2016年02月25日 11点02分 17
这是例子,我是希望你们能理解战术的思想,而不是照抄,如果我只想让你们抄,我早就直接写关卡攻略了
2016年02月25日 11点02分
1