level 9
离得越近,伤害越高用隐刀和目标重合,伤害最高可以达到15*160=2400不过对英雄单位还要计算魔抗
2008年07月14日 04点07分
7
level 9
重合的时候,攻击一个普通英雄,伤害可以达到2400*0.75=1800而目标是带挑战的敌法的话,伤害就只有2400*0.315=756了
2008年07月14日 04点07分
8
level 7
基本就是撞个气势加群体减速 大的伤害在路人战里基本体现不出来
2008年07月14日 04点07分
9
level 14
假设存有N个灵魂,你可以理解为往四周每隔360/N角度施放一个腐臭蜂群,当完全重合是受到全部伤害
2008年07月14日 04点07分
12
level 6
是乘以15,而不是30,有一半的灵魂飞出造成伤害,不是全部,所以只有15个
2008年07月14日 04点07分
15
level 8
用隐刀走到和对方重合的点和对战里bm隐身进去救被围的单位差不多道理我试过很爽~人越多越密集越爽
2008年07月14日 04点07分
19
level 8
其实主要是你ULT放的要和敌人近 越近伤害越高我的梦中情人是一个盖世美女,有一天她会脚踏七色云彩,骑着一头喷火恐龙来找我,如今我看见了她的坐骑,却看不见她......
2008年07月14日 04点07分
23
level 1
VS网通(5-7+)DOTA专群 我们的目标是:开自己的黑店 让别人说去吧群号:19570182 进群必须各种喷
2008年07月14日 05点07分
24
level 6
以自身为中心,向周围360度释放多个腐臭蜂群,越近挨的越多,重叠全吃
2008年07月14日 05点07分
25
level 0
向周围360度释放灵魂波,每储存两个灵魂加一道波,最多30个灵魂时能放15道每道灵魂波160伤害,如果释放点跟敌人完全吻合,可造成2400伤害,去掉英雄减成还剩1800纯伤害不过这个是理论值,本人就从没放出过最大值,记得最狠的一次貌似就打出了1000~1200的伤害还有,放的时候如果想全中最好找体积大的目标,因为这招是算范围的,对方体积越大,埃得也就越多 。。。@.@
2008年07月14日 05点07分
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