level 12
既然水獭要入DOTA坑,那就当是我发的福利好了。
第一部分是全英雄定位,每天更新3个 合计37次更新,有各英雄的一个使用情况,使用难度的介绍。
第二部分是热门英雄点评,将甄选一些常见的,使用率较高的,有自身特色的英雄进行深入剖析。
第三部分是特殊名词介绍,将一次性更完,由于面向有moba经验的看贴者,基础的内容,与其他moba相通点将不进行介绍。
接下来就开始我们的第一次更新。
2016年02月21日 14点02分
1
level 12
更新的最开始先解释一下各个位置的作用。
DOTA比赛中常分5个位置,路人局之中比较随意,比赛里有明确分工。
一号位:也就通常所说的c位 carry位 一般走优势路(天辉下路和夜魇上路) 全队的输出核心,一般选择后期强势的英雄。
二号位:也就是中单,一般拥有较强的线上能力,是全队中期的节奏带领者。
三号位:一般走劣势路(天辉上路夜魇下路),一般这个位置是英雄都会有一个较为强力的控制,给团队提供良好输出环境。
四号位:也可以理解为打野,一般在野区和三条线上游荡,大部分治疗性英雄都可以用于四号位,一般选择gank能力较强的英雄。
五号位:酱油位,纯粹辅助,基本不需要发育,包鸡包眼。
2016年02月21日 15点02分
3
五号位才最重要好吧?
2016年04月05日 14点04分
level 12
操作难度评分满分5分 5分代表极难操作
常见度评分满分100分,分数越高代表越常见,由于路人局数量过于庞大,常见度的数值可能会比较低,100分为几乎局局可以见到,0分为几乎见不到这个英雄登场,鄙人才疏学浅,对个别英雄的一个使用情况可能会有偏差。
2016年02月21日 15点02分
5
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1.艾欧
其他名称:小精灵
定位:辅助
一般位置:四/五号位
操作难度:4.5
大赛常见度:65
路人常见度:40
小精灵是一个纯辅助英雄,有的地方写其有爆发,感觉不是很妥帖,“精灵小小”的组合使得其大赛使用率较高,自身辅助能力也不错。
2.矮人直升机
其他名称:飞机
定位:爆发 控制
一般位置:一号位
操作难度:3
大赛常见度:85
路人常见度:60
飞机是个典型一号位英雄,大招伤害不俗,尽管被多次削弱,使用率仍旧居高不下可见其受欢迎程度。
3.暗影萨满
其他名称:小Y
定位:控制 推进 爆发
一般位置:三/五号位
操作难度:3
大赛常见度:50
路人常见度:45
小Y的推进能力十分可怕,又有较强的留人控制能力,一般作为三号位使用,也是个较为典型的三号位英雄,也有选择四号位和五号位使用的。
2016年02月21日 15点02分
7
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4.暗夜魔王
其他名称:夜魔
定位:辅助 控制 先手 打野
一般位置:四号位
操作难度:2.5
大赛常见度:85
路人常见度:35
夜魔是唯一一个夜间视野比白天视野高的英雄,拥有很长时间的沉默控制,自身生存能力不错,gank能力非常强,夜间靠着自己的大范围视野可以出其不意,同时还可以提升队友夜间视野,提高gank成功率。
5.暗影恶魔
其他名称:毒狗
定位:辅助 爆发
一般位置:五号位
操作难度:5
大赛常见度:0
路人常见度:0
毒狗曾经是一个很热门的二号位,但是在三技能被大幅削弱后,渐渐没有使用的人了。
2016年02月22日 11点02分
8
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6.半人马战行者
其他名称:人马
定位:先手 控制
一般位置:三/四号位
操作难度:3
大赛常见度:0
路人常见度:10
人马是一个不错的辅助,有肉有控有一定伤害,但是因为各项都不是很出色,很少见到使用者。
2016年02月22日 11点02分
10
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7.变体精灵
其他名称:水人
定位:先手 控制 爆发 逃生
一般位置:一/二号位
操作难度:4
大赛常见度:40
路人常见度:55
水人是一个能力非常强的英雄,自带控制,逃生,又有强大的输出能力,这个英雄十分的特殊,其力量与敏捷是不断变化的,随着力量与敏捷的比例变化对技能也会有特殊效果,整体操作难度较大,但是十分受欢迎。
8.不朽尸王
其他名称:尸王
定位:治疗 控制 先手
一般位置:三号位
操作难度:3.5
大赛常见度:80
路人常见度:35
尸王是一个团战核心英雄,自身有控制,有召唤物进行骚扰,插墓碑在团战中能给对面带来不小的麻烦,还能回复队友体力,在以团队为核心的大赛中经常见到,也是经常被ban掉的英雄之一,路人局对团队意识没有那么依赖,使用率就不是很高。
9.编织者
其他名称:蚂蚁
定位:逃生
一般位置:一/三号位
操作难度:3.5
大赛常见度:10
路人常见度:60
蚂蚁是一个十分热门的英雄,但由于自身较为依赖隐身,在大赛这种阴险的比赛中比较少见,路人局的常客,拥有强大的后期能力,前期能力较为尴尬。
2016年02月23日 13点02分
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10.蝙蝠骑士
其他名称:蝙蝠
定位:先手 控制 逃生 爆发
一般位置:二号位
操作难度:3
大赛常见度:5
路人常见度:20
蝙蝠是一个线上能力较强的英雄,中路能力极强,其大招也有打开团战的关键效果。
11.陈
其他名称:chen
定位:辅助 推进 打野
一般位置:五号位
操作难度:5
大赛常见度:25
路人常见度:0
陈是非常难用的英雄,靠着技能有很强的混野区能力,与定位类似的小鹿相比,陈更不吃发展和装备,当然,其输出能力几乎为0。
12.沉默术士
其他名称:沉默
定位:辅助 先手 控制
一般位置:四号位
操作难度:3
大赛常见度:10
路人常见度:50
沉默是一个强力控制骚扰英雄,虽然不是类似潮汐那样的大范围眩晕,但是团战中沉默对面可以直接使对面一波团直接没法打,不过这个英雄身板较脆,容易被针对。
2016年02月26日 00点02分
14
沉默的恶心之处在于对面吟唱的时候开个大
2016年04月05日 14点04分
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13.潮汐猎人
其他名称:潮汐 TH
定位:先手 控制 辅助
一般位置:三号位
操作难度:2.5
大赛常见度:65
路人常见度:70
潮汐是一个典型团控英雄,一般三四号位居多,也有见二号位潮汐,大招是强力团控技能,范围大,眩晕时间长,闪烁匕首对潮汐来说是很重要的一件装备,跳大跳的好可以给对面造成毁灭的打击。
14.大地之灵
其他名称:土猫
定位:先手 控制 辅助 爆发
一般位置:四号位
操作难度:3.5
大赛常见度:80
路人常见度:60
土猫是这个版本新火的一个英雄,三四号位皆可,通常是四号位,拥有频繁的长距离控制,往往是一波团战的开启者,在追杀时也有非常好的表现。
15.敌法师
其他名称:敌法 DF AM
定位:爆发 逃生
一般位置:一号位
操作难度:2.5
大赛常见度:75
路人常见度:65
典型的一号位,几乎不具备控制能力,核心技能闪烁是天然的一把跳刀,可以帮助敌法快速切入,追杀,GANK,收割,逃跑,攻击力较高,核心装备有狂战斧与大晕锤。
2016年03月07日 16点03分
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敌法秒对面二号位
2016年04月05日 14点04分
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17.戴泽
其他名称:暗牧
定位:辅助
一般位置:五号位
操作难度:2.5
大赛常见度:95
路人常见度:30
戴泽是一个很给力的辅助英雄,自身线上能力不错。薄葬这个技能的特殊性使得在团战中可以保护队友,回城TP前防止被槌死也可以逃薄葬。
2016年03月19日 07点03分
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