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凄厌 楼主
感觉好厉害...[阴险]
2016年02月20日 10点02分 1
level 13
凄厌 楼主
《穿越火线2》由韩国SG公司研发的一款射击类网络游戏。继承原游戏的激烈枪战和爽快打击感,再加上不停更新的流行元素,致使《穿越火线》成为最爽快的枪战之一。《穿越火线2》除了在枪战内容上有所改进,更是对画面进行了更新换代。在整体的物理破坏和模型动作上改进幅度明显。
2016年02月20日 10点02分 2
在今年年底出来吧?
2016年02月25日 04点02分
level 13
凄厌 楼主
计费方式《穿越火线2》使用亚洲区流行的“游戏免费、道具收费”模式,任何人都可以下载《穿越火线2》进行游戏,并且开放所有装备,但是高阶武器需要现实金钱购买,游戏中分为“游戏点数(GamePoint,简称GP)”和“金币点数(GoldPoint,简称OP)”,游戏点数由玩家进行游戏得到,没有实际的财富价值,金币点数则通过现实资财充值,这套系统正在测试中。
2016年02月20日 10点02分 3
[滑稽]元宵快乐,挖
2016年02月22日 07点02分
2016年02月24日 11点02分
level 13
凄厌 楼主
特色系统编辑FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、手枪、冲锋枪等,并保持持续更新。但是由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。CrossFire开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。
【最后一句[阴险]
2016年02月20日 10点02分 4
【将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。】 【准备坑钱吧[阴险]
2016年02月21日 05点02分
@凄厌 永久传奇武器欢迎您的选购[阴险]
2016年02月22日 06点02分
@烟波江上谁人愁 [阴险]欢迎来购
2016年02月22日 09点02分
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凄厌 楼主
穿越火线2的枪支按照现实中的进行分类,每种枪支都有不同的功能,也分别适合不同模式。
  手枪(Pistol):耐久性高,甚至可在水中射击,射击稳定,机动性好,一般为半自动。
  霰弹枪与猎枪(Shotgun):威力较大,但是射击很散,远距离没有精准度,机动性较好,泵动居多。
  冲锋枪与冲锋手枪(MachineGun&MachinePistol):威力小,稳定性和射速都很好,机动性佳。
  突击步枪与自动步枪(AssaultRifle&AutoRifle):威力中等,精度较好,稳定中等,机动中等的平衡型连射武器。
  机关枪(MachineGun):威力大,射速快的压制型枪械,一般稳定性和机动性不太好,而且噪音很大。
  手动狙击枪(SniperRife):威力大,精度高的枪械,有不同的机动性,一般为Blot方式。
  自动狙击枪(AutoSniper):威力较大,精度较高的连射狙击枪,稳定性一般较好,机动性都不错。
  投掷武器:辅助性的装备
2016年02月20日 10点02分 5
level 13
凄厌 楼主
游戏中含有多种武器设定系统,可以让玩家直观感受武器性能。在游戏商城中还有比较系统,可以比较出更强的枪支。
  枪械有自己的数据,以便让玩家直观认识枪械。这包括:
  攻击力:影响单发击杀敌人的效率
  精准度:影响远距离攻击时的偏移
  稳定性:影响连续射击时的抖动
  射击速度:影响单位时间内的子弹输出机动性:影响手持时的速度,非手持时也会有影响。手持USP携带AK47和手持USP携带加特林的速度不一样载弹量:影响连续射击的能力武器可以进行简单改造,增强性能。所有的改造都是耐久装备,并可以拆除。拆除无补偿。
  枪管组:增强消音能力,增强稳定性。
  瞄具组:增强瞄准时放大倍率,增强精准度。
  弹夹组:影响弹夹大小,装弹速度。
  驱动组:影响射击速度,射击威力
  握把组:影响掏枪速度,拉栓速度,移动速度
  特殊功能:为枪械配备刺刀、战术手电、爆炸发射等功能
【这都是啥!】
2016年02月20日 10点02分 6
这些估计跟codol的改装差不多
2016年02月20日 16点02分
@骑脚踏车的面条 和1完全不同- -.
2016年02月21日 05点02分
和CF完全不同?
2016年02月25日 04点02分
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凄厌 楼主
游戏拥有多种击杀方式,每一种都会在屏幕下方弹出,这将会在击杀时弹出,多个击杀可叠加。
  连杀:在一条生命内多次杀敌,最高180连,死亡连杀中断
  超级连杀:连续杀敌,最高可连击到12连,连杀期间中断5秒视为超级连杀结束。
  爆头:击中脸部使敌人死亡
  黄金爆头:击中头顶使敌人死亡
  幸运杀:穿过防弹衣缝隙击中胸口直接击杀死亡
  绝杀:1秒内不消耗任何HP击毙敌人(狙击枪除外)
  穿杀:穿过薄板击杀敌人
  远杀:超过100米杀敌
  暗杀:在背后用刀杀敌,并要求静步
  刀杀:用刀杀敌
  雷杀:使用手榴弹击杀敌人(包括砸死)
  飞空杀:杀死在空中的敌人或是在空中杀死敌人
  复仇系统是为了增加游戏快感而增加的奖励系统,可为玩家带来额外经验。
  仇人:将自己击毙的敌人
  控制者:将自己连杀3次的敌人
  复仇:杀死敌军仇人
  超级复仇:杀死敌军控制者
  控场者:全场控制的人最多并且控制超过3个人。
【各种击杀啊[滑稽]
2016年02月20日 10点02分 7
[滑稽]为什么没有牧师回血
2016年02月21日 08点02分
@吾乐游戏 [滑稽]可能需要rmb开启
2016年02月21日 08点02分
level 13
凄厌 楼主
战略性 CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以大家都积极地寻找合适的路线和战术。
  游戏中使用无线电讯息进行交流。这分为几个分类。这些简短实用的讯息可以帮助玩家进行即时交流。比赛中对内队员这也是唯一交流方式。
  游戏集成了语音交流补丁,默认按V键可以交流。但必须按住才可以说。同样的,在发送语音时无法进行战斗,所以只有良好的利用这一功能,进行对队友的战术通报。
  玩家可以通过默认“~”,打开战术地图,战术地图上显示着队友位置,距离,地名,死亡情况,战斗情况,无线电与语音情况,以便随时调整战术。同时,缩小范围的GPS(又称雷达)显示在左上角。
【发送语音不能进行战斗嘛...??我不信[阴险]
2016年02月20日 10点02分 8
level 13
凄厌 楼主
背包系统 背包系统是指玩家选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。
  一个背包可以携带一组武器。与前作不同的是,用GP购买的武器可在多个背包中使用。而消耗性物品,如尼泊尔战斗刀和投掷武器,则需要购买多个,但在同一背包中可以携带多个投掷武器。
  背包可以进行扩充,最多可以扩至9个背包。在游戏中按B键可以开启背包菜单,选择一套绑定的游戏装备。
【9个背包[滑稽]土豪买吧[滑稽]
2016年02月20日 10点02分 9
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凄厌 楼主
在戏内按F2呼出游戏列表,这包括当前房间,或是频道内的所有玩家。可以对其进行添加好友、黑名单、私人谈话、发送图文邮件、语音等操作。游戏中也可以屏蔽他的无线电或者是语音。
  在佣兵主页、服务器、频道和房间内按F3呼出投诉界面,可进行“游戏Bug提交”游戏内和房间内可以进行“**玩家提交”和“强制退出”。
  需特别注意的是,强制退出的最高次数为2次,如果是队内提出投票,将在队内进行35%的玩家不同意投票立即否决,65%的玩家同意踢出立即执行。不到60%的,也没有立即否决的,将会等待到30秒的投票结束,然后执行踢出。
  传统的公会系统没有人数的限制,玩家进入工会将获得自己的职位,进行游戏可为工会增长荣誉点数,在游戏中会在玩家名字后面显示公会名称。
【公会没人数限制我不信![喷]
2016年02月20日 10点02分 12
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凄厌 楼主
仓库系统 在游戏中分为游戏仓库和商店,玩家可以在商店中购买武器、装备和道具,并将其存放在仓库中,仓库又便于管理的列表和多种实用的功能。
游戏中的所有物品都有自己的计时系统,这代表玩家可以拥有游戏装备的时间。
  这分为几种情况:
  【永久】:永久装备只能购买一个,永久的装备通过GP进行购买,武器需要经常进行维修。旧的武器外观会变得灰暗并且性能下降,如果长时间不修复使用,武器会消失。
  【耐久】:耐久装备可以购买多个,耐久的装备会有一个进度条,当玩家在游戏中使用物品时,进度条会逐渐消失,直到道具完全损坏。耐久装备不能维修,且没有性能影响。
  【限时】:限时装备只能购买一个,并且购买会延长时限,这类装备一般通过OP购买,从购买开始,武器将会逐渐降低剩余时间,直至武器消失。
2016年02月20日 10点02分 13
卧槽!?[啊]几年不登是不是我的AK就烂了?[滑稽]
2016年02月22日 08点02分
@ºpurrrr [阴险]会变成一堆废铁
2016年02月22日 09点02分
@凄厌 [滑稽]然后合成是么
2016年02月22日 11点02分
@ºpurrrr 变废为宝[滑稽]
2016年02月22日 11点02分
level 13
凄厌 楼主
玩家的服装会在模拟窗口中进行模拟,方便玩家查看信息。同时玩家还可以模拟武器,观看武器射击视频或进入专用的“靶场”地图进行训练,这可以给玩家提供直观的道具信息。但是只有购买了道具才可以进入靶场射击。
  在玩家购买完装备后,可以比较俩套装备和武器,玩家可以查看外观、射击动作和性能,提供直观的比较数据。
  玩家将会获得很多成就,成就会连通网页成就系统。成就是会更新的,许多成就都需要刁钻的技术才可以得到,也需要一定的运气。完成成就是一件非常困难的事情,成就不会给玩家带来任何补给。完成许多任务还可以获得臂章。
相比成就系统,荣誉系统的目标都是每个玩家在游戏过程中必须要完成的,完成这些任务可以获得补给。完成许多任务还可以获得臂章。
任务系统是荣誉系统的退化版本,每个任务都很简单,完成可以获得补给,每天中午12:00任务会进行刷新。完成许多任务还可以获得臂章。
2016年02月20日 10点02分 14
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凄厌 楼主
《穿越火线》系列的经典系统,玩家完成自己的的生涯,完成不同的杀敌目标将获得徽章,徽章会显示在游戏中的名字的左边,由于《穿越火线2》在游戏中不显示官阶,所以徽章就成了在游戏中唯一判断实力的方法。徽章类别如下:
  冲锋手:完成冲锋枪、霰弹枪杀敌目标
  步枪手:完成突击步枪、狙击步枪杀敌目标
  狙击手:完成狙击步枪、自动狙击枪杀敌目标
  掩护手:完成机枪、手枪杀敌目标
  特种兵:完成刀杀、雷杀目标
  全能手:完成各阶段的5个徽章
【不显示官阶】
2016年02月20日 10点02分 15
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凄厌 楼主
角色神马的先不管..生化幽灵碉堡了
2016年02月20日 10点02分 16
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凄厌 楼主
幻影幽灵【生化】
  这种生化幽灵是最基本的生化幽灵,全身散发黄色光芒,他们是第一阶段注射良好的变异品。身上的幽灵服虽然已经不能主动隐形,但是可以通过手动方式开启。
  按“G键”进行“隐身”操作,无需耗费HP。
  基础级3000HP,隐身3秒,70%,需冷却10秒;
  母体级5000HP,隐身7秒,80%,需冷却5秒;
  领主级10000HP,隐身10秒,90%,需冷却3秒;
  魔王级16000HP,隐身10秒,99%,并让周围的幽灵进入隐形状态。
【最基本的生化幽灵居然可以隐身???】
2016年02月20日 10点02分 17
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