现在我来说说对H5的看法,不喜欢H5的朋友可以进来
英雄无敌吧
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一楼喂百度大家别当我说废话就是了。
2008年07月13日 12点07分 1
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二楼座沙发,以下只是我个人见解。
2008年07月13日 12点07分 2
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要看怎么认为吧.好像玩H5这样,要深入玩一玩才觉得有味.如果光是带着和H3对比的心态去玩、或者本身心底带着一种就看不起H5的心态、又或者只是去凑个热闹.这样肯定玩不好。我觉得应该要把他当成是一个全新的游戏去接触。前2年由于机器差,本来玩H5。后来又转玩H3了,直到换了机器,才重投H5环抱吧总体来说2年前我就对H5有这样的体会1:兵种样子不好看(跟H3相比,实在太卡通啦)2:玩起来一卡一卡的,不爽,而且打一场仗要比较长的时间,输给电脑,觉得在浪费时间3:AI厉害,英文版的时候我跟本就不知道什么技能,什么魔法,甚至连生物的技能都不知道(哈哈,以前给49的俯冲给弄惨啦),结果就是傻呼呼地打,给敌人英雄玩残,根本扭不过电脑(例如攻城),常常给电脑欺负4:觉得还是H3好,那个世界我熟悉,很漂亮,玩起来不那么吃力,而且非常有亲切感等等等等优点。-----------------------------现在我来说说现在对H5的看法,基本上是H3,H4的基础上再创造出很多新元素。以前玩过H3的,要是用心玩起来也比较容易上手,连热键热基本沿袭了前几代的说。现在我说说我比较欣赏的地方,很多地方都有不全,希望喜欢H5的朋友能够补充啦一:探险地图上1:可变动的视觉,可以更清晰,更近距离地观看那个世界2:基本上继承了H3的探险系统外,还继承了H4的蓬车系统,多个的自动记录等优点4:探险魔法,比较平衡,候不再出现一个魔法就能个个城都乱窜通地现象了,也就是公平竞争5:游戏的节奏加快了,这种节奏决定你一定要选择尽快占地,尽量快攻,速战速决。偏居一角或者是对某拦路生物畏缩不前,注定失败。6:比较漂亮的画面,该花悄的地方花悄,该阴暗的地方也阴暗了7:有层次感,有高低感(你可以从山下走到山上)二:魔法1:继承了H4的魔法系统,不会出现一个英雄通杀所有魔法的现象,有专门系列的魔法,而且几乎每个系,每一个魔法都比较实用,各个系的魔法也各有优点。不会说你有破坏系魔法,就一定是王道的现象。2:魔法楼的造价比较便宜,也是继承了H4的优点3:魔法不再BT,即使是复活魔法,也有限制的。不会出现无限复活,无限招元素的现象等等三:战斗1:回合制的基础上,还另外有大型生物,小型生物的区别,使得战斗更加有战略性2:“生物主动性”,这个系统很不错,使得战斗的变数更大,基本上一棋之差全盘皆输3:更加突出了英雄无敌,英雄是主宰整局战斗的关键,即使英雄带的兵很少,只要培养得好,随时能以少胜多4:士气,运气系统,继承了H4的优点,增加了平衡性宝物:1:基本没有垃圾2:很多宝物是克制某个魔法,或者是某系魔法的关键兵种:1:基本上各有所长,各自都有独特的技能,不会有垃圾之分,只要用得好,跳跳也是制胜的关键2:同级兵种的产量因强弱而各族不同,增加平衡,不存在某个族特别垃圾的局面辅助技能虽然比较复杂,但是仔细研究还是蛮不错的,而且还有终极技能,可以随心所欲地塑造自己的英雄,这个东西需要仔细研究,不能敷衍了事,不然什么时候给电脑英雄打残也不知道              战役很好很强大,基本上玩起来你当它是电影就ok了,以前很多在H3弄战役时想到,却在H3里根本不可能办不到的元素,基本都有。地图编辑器看来我得慢慢研究呵
2008年07月13日 12点07分 3
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不知道大家是怎么样认为的呢?
2008年07月13日 12点07分 4
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我看不懂英语,还有玩一局H5实在太累了...哎..其他我都觉得挺好...
2008年07月13日 12点07分 5
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其实2年前就有中文补丁下的说....
2008年07月13日 12点07分 6
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嗯,当时买了碟是在奶奶家玩的...没有上网..= =
2008年07月13日 12点07分 7
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去掉了禁魔球这个变态宝物,以前老是提心吊胆
2008年07月13日 12点07分 8
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H3和H5的关系就像社会主义和中国特色的社会主义一样前者单一极端后者丰富多彩
2008年07月13日 12点07分 9
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也不能这么否定H3,毕竟H3里面我做过一个比较成功的战役.还短续地从99年玩到现在
2008年07月13日 12点07分 10
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单一极端?丰富多彩....或许我这么认为H5是我不够深入,但你这么认为H3你也一定不够深入...我并不想对游戏评价什么..希望大家和气一点..
2008年07月13日 13点07分 11
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战争掠夺和战争之路,我很喜欢以战养战
2008年07月13日 13点07分 12
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对,即使你说H3的地狱垃圾..从兵种上和魔法的配合.有人一样能把它用得很厉害
2008年07月13日 13点07分 13
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H5地狱前期也很垃圾(相对而言,比地堡和据点稍微好点)前期MF召唤卡位要算得非常精确才行
2008年07月13日 13点07分 14
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嗯,地狱出炮车MM会好打很多拉..地狱的都贫血..它们不都喝血的么..郁闷..
2008年07月13日 13点07分 15
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啊,H5的地狱.其实我也少用,前期的召唤其实我也是随便召出来骗反击的.感觉有了黑马才转机,召唤门的使用真是希望兄弟能赐教
2008年07月13日 13点07分 16
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我一般骗反击配合诅咒印记,尤其喜欢无限反击的东西,比如土元素
2008年07月13日 13点07分 17
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羊群,只要后面出现一个骂的.喷子就会蜂拥而上...
2008年07月13日 13点07分 18
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H5确实不错啊 只不过我不是很想折磨我家的机子了。。。。
2008年07月13日 13点07分 19
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呵呵,很久不见水滴啊.近来一个月才有属于"玩"的真正时间.现在仔细钻研中.
2008年07月13日 15点07分 20
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