level 9
大叔玩格斗
楼主
游戏是个好游戏,还能在贴吧发发牢骚的都是喜欢这款游戏的,不喜欢的都直接卸载了,真是怒其不争,哀其不幸呀!
作为一个只是上班时间当做消遣的玩家来说,这款游戏消磨时间真是不错的选择,运营商和策划的低智商也是没得形容词来形容了,下面我来说说游戏想起死回生或许该改进的地方:
1.合服,安卓的几个区可以合并到一个大区,比如九游,官方,应用宝,一区都合到一区,二区合二区,增加玩家基数保证各种活动的活跃性。
2.增加不绑定金币的获取渠道,策划肯定没有重新开个号从头玩下,现在的设置运气不好让你连华生商店的羊皮纸都买不起,初期难度过大让新手升级兼职是噩梦了,手残的红和复活都不够。以前说好的集体金币副本呢??
3.开放公会升级系统,都是一级怎么体现公会等级加成,可以在副本中增加掉落公会荣誉,玩家可以上交换取公会贡献,平时日常不是也有公会贡献吗?开放公会商店让玩家可以用贡献换取绑定宝石、绑金、绑定的蓝魂、紫魂(贡献高点都可以)让玩家可以不花钱也有获得紫魂的可能。
4.关于33 这个建议可能会引起土豪的不满
建议60级33 可以限制攻击力3万封顶,就是你6万的在60 33里面也只能打出3万GS的伤害,其他防御 抗性 血量 都可以保持原来,这样可以保证低战力玩家不会被秒杀,增加低战力玩家存活性,可以通过配合游击战找到获胜的可能,玩家攻击塔的伤害可以统一,就是不管3万战还是2万战 打塔都是强制一个伤害数字,比如都是100伤害,就不会出现一个土豪抗塔打的现象了,同样80 33 可以限制攻击上限6万,这样可以增加回合性,其他时候包括55和工会战战力不做调整。
5.增加33 的地图随机选择,老是一张图大家怎么打都腻歪了,多增加2张图,不光可以推塔,55那种的抢碎片也不错呀,1v1页可以增加不同的地图,审美疲劳是最可怕的。
6.答题增加荣誉、声望、非绑金(绑金)奖励,这样大家参与度就高了,要不就没几个人答题,都是卡等级的,经验最没用。
先写这么多吧!! 有用你们就商量看看,广大玩家也不喜勿喷,希望游戏能越来越好,要不就真的回头玩暗黑血统2了!
2016年02月20日 00点02分
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作为一个只是上班时间当做消遣的玩家来说,这款游戏消磨时间真是不错的选择,运营商和策划的低智商也是没得形容词来形容了,下面我来说说游戏想起死回生或许该改进的地方:
1.合服,安卓的几个区可以合并到一个大区,比如九游,官方,应用宝,一区都合到一区,二区合二区,增加玩家基数保证各种活动的活跃性。
2.增加不绑定金币的获取渠道,策划肯定没有重新开个号从头玩下,现在的设置运气不好让你连华生商店的羊皮纸都买不起,初期难度过大让新手升级兼职是噩梦了,手残的红和复活都不够。以前说好的集体金币副本呢??
3.开放公会升级系统,都是一级怎么体现公会等级加成,可以在副本中增加掉落公会荣誉,玩家可以上交换取公会贡献,平时日常不是也有公会贡献吗?开放公会商店让玩家可以用贡献换取绑定宝石、绑金、绑定的蓝魂、紫魂(贡献高点都可以)让玩家可以不花钱也有获得紫魂的可能。
4.关于33 这个建议可能会引起土豪的不满
建议60级33 可以限制攻击力3万封顶,就是你6万的在60 33里面也只能打出3万GS的伤害,其他防御 抗性 血量 都可以保持原来,这样可以保证低战力玩家不会被秒杀,增加低战力玩家存活性,可以通过配合游击战找到获胜的可能,玩家攻击塔的伤害可以统一,就是不管3万战还是2万战 打塔都是强制一个伤害数字,比如都是100伤害,就不会出现一个土豪抗塔打的现象了,同样80 33 可以限制攻击上限6万,这样可以增加回合性,其他时候包括55和工会战战力不做调整。
5.增加33 的地图随机选择,老是一张图大家怎么打都腻歪了,多增加2张图,不光可以推塔,55那种的抢碎片也不错呀,1v1页可以增加不同的地图,审美疲劳是最可怕的。
6.答题增加荣誉、声望、非绑金(绑金)奖励,这样大家参与度就高了,要不就没几个人答题,都是卡等级的,经验最没用。
先写这么多吧!! 有用你们就商量看看,广大玩家也不喜勿喷,希望游戏能越来越好,要不就真的回头玩暗黑血统2了!

