level 11
我代表68号
楼主
最近很多玩家反应征服者过于变态。
我们小组 年前向工程策划部提交申请,今天上午得到批准,策划部已经批准了我们对征服者属性修改一提案。
其实发行前我们在犹豫,权衡其中利弊。由于赶档期,时间仓促。给已经购买征服者的玩家带来的不便 表示深深的歉意。
2月23号我们将对征服者属性进行修改。
修改内容如下:
1、保留原有10发榴弹,但会增加能量储备时间。初步确定为原来的1.5倍。
2、保留装弹数量,但对枪械射速会有微量的调整。
为了弥补现有征服持有者的损失,我们会同步推出一个6选1的活动。物品列表暂时还没有完全确定。
已确定的物品如下:
黑鹰(永久) 免费领取
审判者(永久) 6.5折领取
零(永久) 6.5折领取
希望大家继续、持续支持cf,我以后也会常来贴吧调研,争取大家的建议。
备注:我只负责挑战和守卫模式这一块的设计,希望大家多提宝贵意见,我会在第一时间进行筛选与借鉴。努力做到尽善尽美。
大家玩的愉快
2016年02月17日 15点02分
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我们小组 年前向工程策划部提交申请,今天上午得到批准,策划部已经批准了我们对征服者属性修改一提案。
其实发行前我们在犹豫,权衡其中利弊。由于赶档期,时间仓促。给已经购买征服者的玩家带来的不便 表示深深的歉意。
2月23号我们将对征服者属性进行修改。
修改内容如下:
1、保留原有10发榴弹,但会增加能量储备时间。初步确定为原来的1.5倍。
2、保留装弹数量,但对枪械射速会有微量的调整。
为了弥补现有征服持有者的损失,我们会同步推出一个6选1的活动。物品列表暂时还没有完全确定。
已确定的物品如下:
黑鹰(永久) 免费领取
审判者(永久) 6.5折领取
零(永久) 6.5折领取
希望大家继续、持续支持cf,我以后也会常来贴吧调研,争取大家的建议。
备注:我只负责挑战和守卫模式这一块的设计,希望大家多提宝贵意见,我会在第一时间进行筛选与借鉴。努力做到尽善尽美。
大家玩的愉快

