level 2
天神¢
楼主
兵种杂谈三国十将兵种互克发挥到极限,甚至有些过了.但是正因如此,熟练掌握兵种的特性是制胜的关键.我想谈"正常"情况下兵种的优劣.什么是正常情况,没有井阑等BT武器,没有4军师,没有"诱导"+"埋伏"等明显的BUG. 对于深爱此道者,我无语.当然这也是您的自由,但本帖不适合您. 我选的方法非常简单是按如下顺序: 1有远程的攻击. 2.良好的防御. 3良好的机动. 那么弓兵类就没什么争议了吧.只有它,开发到元戎时已BT了.能射穿城墙绝对是个BUG.有些破坏平衡了,即使去掉这个属性,仍是最强的兵种.而且升级特快. 步兵类嘛,许多人爱青州,我独爱藤甲.青州兵本可遇不可求(看运气).而且防御比藤甲兵稍差. 但我看中的就是防御,良好的防御升级非常快.所以我认为藤甲兵>青州>蛮兵》普通步兵.由于经验高有可弥补其攻击的不足.有人不敢用是怕火,可是火可不时那么容易烧的.对火矢,第一回合没什么大碍,那怕烧起来,但下一回合要快跑,对火计,一般杀1000,但对手也不是那么容易得手.首先,在城墙上是无敌的,杀步弓跟割麦子似的.下地或打野战时还可伏兵.碰上下雨下雪也无敌啊.再说也不可能一队单独向前吧.一队藤甲杀弓兵可达7000,杀步兵3500-5000-,自己损失才10-30x 6次.对方鲜有出手机会,偶尔挨下火也不亏,而且不怕对方骑兵.打一场攻城战,当我不小心挨一下火时,对方倒下的弓兵,步兵都好几万了吧.蛮兵也挺不错,特别适合野战,机动力特别好,是步兵中的骑兵吧.特别适合埋伏对付弓兵,弓兵中伏后,如旁有藤甲前去近接x5.可全歼对方1万.但不适合与对方高士气的步兵交锋,对骑兵和弓兵射击时防御较差.升级也不快.至于普通步兵,就是垃圾了.升到近卫队的战斗经验,可培养5-8只高经验的藤甲了.不知同经验的藤-近结果如何,也许近卫队强些吧,但太难培养,而且条件苛刻.(别说步+井,bug) 骑兵类就非常清楚了,肯定是突骑了,同经验的突骑-虎豹在近接时稍占下风,但退一格,射击,等虎豹上来近接,这样的话,虎豹难成对手吧,而且和弓兵一样,经验涨得爆快.同样的战斗可培养更多的高经验突骑.至于象兵嘛,跑得又慢,还不能埋伏,也是个垃圾. 战斗中合理搭配也很重要,如攻城,带藤甲或步兵的最好带一支队骑兵.两步两弓爬城.骑兵全做预备队,留远一点.让军师看着,防止对方用诱导支队.一步(最好是藤上城狂砍对方弓兵),其余3部围攻太守,进入市街战时,步全换为骑.藤甲或步兵找地方休息,对方已没什么弓兵了,剩下的就好解决了. 守方援军问题,当攻方出动部队过多时,守方往往会叫援军.要避免上述情况,少派部队吧,小于守方可出动的兵力.大概守方认为自己可搞腚就不叫了吧.这也是为什么有时我也会用藤甲去打市街战,而不换人的原因. 综上说述,西北,西南真是好地方,升刺史还快,快开发吧.
2004年09月12日 06点09分
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