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本人于2006年学习软件,一年多开始工作,至今用Preo软件工作已超过8个春秋。期间的工作内容有:抄数画图,看图片画图,看实物画图,2D平面图,结构工程师,研发工程师(甚至还自己编程)今天特开此贴招收Proe学徒及解答各位在软件使用中碰到的问题。给各位想入行或正准备入行的朋友一个参考和分享下自己的经历。此贴会一直更新,各位看官不喜勿喷当我飘过。
2016年02月17日 06点02分
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再来说说画图的事.可以看到本贴吧都有很多模型(就是Proeg画的图吧) 什么足球呀 飞机呀 汽车什么的,这些东西都是练习软件很好的东西。但你们想过一件事没:为什么要画图,画的图有什么用,图为什么要这样画。把这几个问题理解透了,学习起来就会好很多。很多人都把画图看成是万能的,以为自己会画图了就可以找到好工作。画图也很讲究的,如果单纯的一个绘画员,那肯定就是天天画图,一天到晚就是跟电脑/软件打交道。但是你想成为一个合格的结构工程师,需要撑的知识就很多了,软件知识,产品工艺,模具原理,装配顺序,国标安规 把这些知识吃透才能做出一个好的产品来。
2016年02月17日 06点02分
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![[玫瑰]](/static/emoticons/u73abu7470.png)
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2020年04月30日 06点04分
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相信很多想学或正在学Proe的人都有别人画的模型(或网络下载.或是别人复制的),而你天天在看别人的模型,自己却画不出来吧!有没有想过自己为什么画不出来,明明跟他用的是一样的命令,但就是会报错吧。这就是画图的细节了,而这些细节往往会导致学习的人发疯,因为一个小小的细节图画不出来。而这个时候你最需要一个老师来指导你,如果没有老师指点,你可能会折在这个细节上。
2016年02月24日 07点02分
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这个资源我见过 楼主 你这是在 猪七戒素材论坛下载的吧 我知道这个论坛 我好几千个G的素材和教程笔刷滤镜都是在这个论坛下载的 都是百度网盘资源 一键转存全部免费 百度搜索 猪七戒素材论坛 第一个就是
2016年03月20日 11点03分
楼主好人,不过这个资源我早下载了,最近分享了不少AE模板,影视后期素材,大家搜【AE李小萌】免费下载噢。
2016年06月09日 05点06分
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别人都说细节决定成败。当你画图时,特征生成不了,草绘退不出,这些问题都是细节问题,刚接触这个软件的人肯定找不到问题出在哪里, 什么线段长了一点点,曲面有点缝之类的问题。这种问题在工程软件里是会经常碰到的,而其它一些外观设计的3D软件是没有问题的。为什么会出现在Proe里呢,原因很简单,就是因为它是严谨的参数化软件,曲面有点小缝可烂面就实体化不了,草绘里有多出的小线段就不能完整的退出草绘器。解决这些小问题就需要一个对软件非常了解,工作经验非常丰富的人来指导。
2016年02月24日 07点02分
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就像楼上这位朋友提出的问题,光看别人的模型是学不到这些小技巧的。 技巧虽小,但没的指导的话,自己是很难摸索出来。
2016年02月25日 06点02分
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对于一些刚接触软件不久,自己会画点简单的画这些人,经常看看别人的图,就会想别人画图怎么那么快,画的那么顺,命令还用的少 其实这些跟他长期的练习是分不开的。同样一个图,为什么别人能几个命令就能画出来,而你却要用几十个命令来画。
2016年02月25日 06点02分
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我们画图要有一个基本的原则:就是画图之前一定要对你所画的图进行一个系统的分析,每个地方用什么命令来画,大概要几个命令才能完成。能用简单的命令画,就别去想用杂的命令画(就是能拉伸就直接拉伸,能旋转就直接旋转,别去构线辅面了)。就像11楼那个图,这种图如果每个凹凸位都是有规律的话,这种图还是有函数来画比较方便些。
2016年02月25日 06点02分
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感觉贴吧还是比较冷谈,或许是现在想静下心来学习的人太少了吧!
2016年02月25日 06点02分
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没有。我就准备好好学学这个。以后好混饭吃
2016年03月03日 09点03分
@7he 光光一个软件是不能混到饭吃的,还需要掌握全方面的技能。
2016年03月07日 06点03分
光光一个软件是不能混到饭吃的,还需要掌握全方面的技能。能解释详细点吗?谢谢
2016年11月08日 14点11分