level 6
知识有限,这个地图有5个职业,5类武器,3类防具
目前我给某玩家做了一个物品,每次进游戏他就能获得
但是目前因为这个物品和他身上的某个物体冲突,导致掉在了地上
如果只有一个玩家,他倒是可以悠悠的更换,但是旁边的玩家看到了也可以捡起来带
所以想设计这个物品掉在地上只能由这个职业的这个玩家捡起来佩戴
请问大神,该如何实现
2016年02月16日 14点02分
1
level 6
简单啊很多方法可实现。但是多的话很难说清楚
简单的说就是 用英雄自定义值。 物品也是自定义值或者用物品的生命值。
然后拾取物品的时候判断 英雄自定义值 和物品的自定义值不符合就 做丢弃处理。如果物品非自定义属性的物品 可以直接删除然后在脚下创建个物品。
2016年02月16日 14点02分
3
level 12
物品是有所属的,虽然平时没有什么卵用,但是像这种时候就用的到了。
2016年02月17日 01点02分
5