osg中如何直接利用opengl中得到的投影矩阵和视图矩阵显示模型
osg吧
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敛鹏梅k 楼主
已知相机的内参,利用三维点和对应的二维点求出外参矩阵,后来转化为了opengl中投影矩阵(projMatrix)和视图矩阵(modelViewMatrix),那么我该怎样在osg中使用这个矩阵呢?
在osg中已经人工转置两个矩阵,设置如下:
viewer->getCamera()->setViewMatrix(modelViewMatrix);
viewer->getCamera()->setProjectionMatrix(projMatrix);
并未用viewer.run();
2016年02月16日 09点02分 1
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敛鹏梅k 楼主
各位大神,求助啊,本人小白一枚[泪]
2016年02月16日 09点02分 3
level 1
同问,看来osg吧比较冷清啊
2018年02月24日 12点02分 4
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