San11太古神谈人物简评——恩泽是个什么玩意,能吃吗?
快剑夏候恩吧
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level 12
倒计时:3
2016年02月16日 01点02分 1
level 12
1.渐相
(1)五维:实战114;体术109;智慧111;恩泽1;影响75
(2)适性:枪S戟S3弩S骑S1兵B水S2
(3)特技:食邪(霸王+驱逐+攻心)
全攻击暴击,而且还能回血,更牛逼的是戟S3,在如此高防之下,永动机一样的存在[真棒]。高达111的智慧,除了老君这种必中,基本就是魔免。一路吃过去就行了。[哈哈]
2016年02月16日 01点02分 2
终极boss
2016年02月16日 01点02分
@墨痕KXL 这打架数值 你咋不上天?!
2016年02月16日 01点02分
太牛b
2016年02月16日 01点02分
记得攻心换成了攻城的吧[惊讶]
2016年02月16日 02点02分
level 12
2.无伤
头像暂缺
(1)五维:实战88;体术97;智慧36;恩泽1;影响50
(2)适性:枪S戟S2弩B骑S兵C水S1
(3)特技:破竹
新人物,不了解。但是戟S2和水S1应该是手误[疑问]
2016年02月16日 01点02分 3
破竹给LS做副将[滑稽]
2016年02月16日 03点02分
@吧友剧本 让渐相玩无双收割么?
2016年02月16日 03点02分
@贴吧用户_0VJQ87y 再来个昂扬,可以不回家了[滑稽]
2016年02月16日 04点02分
level 12
5.嘤唲(赢勾)
(1)五维:实战79;体术77;智慧74;恩泽44;影响62
(2)适性:枪C戟C弩S骑C兵B水C
(3)特技:攻心
恩泽居然没被你吃掉???[滑稽]
2016年02月16日 01点02分 6
level 12
6.恙魔
(1)五维:实战77;体术57;智慧80;恩泽60;影响62
(2)适性:枪C戟C弩A骑C兵B水B
(3)特技:连环
狗头军师,没什么太大的看点。
2016年02月16日 01点02分 7
level 12
7.幽泉
(1)五维:实战75;体术64;智慧79;恩泽80;影响70
(2)适性:枪C戟C弩A骑C兵C水S
(3)特技:武干
渐界后勤部长,种田一把手。此外,作为光环,能每回合恢复4点气力,一波流远征必备。
不足:头像太小。
2016年02月16日 01点02分 8
欧派分叉 差评
2016年02月16日 05点02分
@卧龙与冢虎 看不懂
2016年02月16日 05点02分
level 12
8.褚建
头像暂缺
(1)五维:实战66;体术70;智慧15;恩泽52;影响46
(2)适性:枪S戟S弩C骑S兵C水C
(3)特技:扫荡
新人物,不了解。应该是个用毒的。但是就这66的实战,居然枪戟骑3S???[疑问]表示怀疑。枪骑都B还差不多。
2016年02月16日 01点02分 9
level 12
9.黄父
(1)五维:实战65;体术71;智慧3;恩泽4;影响32
(2)适性:枪C戟C弩C骑S兵B水C
(3)特技:陷阵
这个特技应该是来源于其被柏鉴打死,但是肉体成功困住柏鉴后,二人同归于尽的表现。现在在游戏里,柏鉴应该能智取了吧[滑稽]
2016年02月16日 01点02分 10
level 12
10.尺郭
(1)五维:实战65;体术73;智慧3;恩泽5;影响33
(2)适性:枪C戟C弩C骑S兵B水C
(3)特技:驱逐
一身蛮力,就这样。
2016年02月16日 01点02分 11
level 12
11.宛躬
头像暂缺
(1)五维:实战65;体术58;智慧72;恩泽72;影响60
(2)适性:枪C戟A弩B骑A兵S水S
(3)特技:筑城
新人物,不了解。
2016年02月16日 01点02分 12
level 12
12.司连天(山神)
(1)五维:实战51;体术53;智慧57;恩泽55;影响48
(2)适性:枪B戟B弩C骑C兵C水B
(3)特技:规律
***
13.宗灵天(土地)
(1)五维:实战48;体术51;智慧48;恩泽58;影响46
(2)适性:枪C戟B弩C骑C兵B水B
(3)特技:沉着
***
14.罪气天(扬花)
(1)五维:实战44;体术26;智慧55;恩泽18;影响32
(2)适性:枪C戟C弩B骑C兵C水A
(3)特技:待伏
***
15.绝阴天(杏花)
(1)五维:实战43;体术26;智慧55;恩泽32;影响35
(2)适性:枪C戟C弩B骑C兵C水A
(3)特技:诡计
此四人和白起与庞涓,合称渐界六天王[啊]。。。能力就那么回事了,不去管。但特技得改。杨花和杏花,由于融合了封神里的高明高觉(都是植物系),所以妥妥的侦查类特技(防计控),一个规律,一个沉着。至于山神和土地,联想一下西游记里的山神和土地,暂时就白板伺候吧[滑稽]
2016年02月16日 01点02分 13
千里眼和顺风耳?应该给看破吧?
2016年02月16日 01点02分
@猴子哥哥🐵 那还不如白板呢
2016年02月16日 01点02分
@猴子哥哥🐵 千里眼、顺风耳,对应沉着规律。然后二娃就是明镜。
2016年02月16日 01点02分
@猴子哥哥🐵 可以理解成事先侦查到了,然后做了应对措施,实现了小魔免的效果。
2016年02月16日 01点02分
level 12
16.先炊(在野)
(1)五维:实战45;体术44;智慧52;恩泽69;影响47
(2)适性:枪C戟C弩B骑C兵C水C
(3)特技:米道
***
17.依倚(在野)
(1)五维:实战35;体术38;智慧48;恩泽42;影响37
(2)适性:枪C戟C弩B骑C兵C水A
(3)特技:白板
先说灶鬼,粮食收入1.5倍不解,难道是烧饭的时候,水放的比较多,烧出来的饭比较糊,所以看着就多了[滑稽]?还有厕鬼,和灶鬼同样受到祭祀,为何恩泽差这么多[疑问]?吃饭大便都是不能少的生理需求[惊讶]。所以建议:先炊改为白板,依倚恩泽+20。俩人在家种田就好了。
2016年02月16日 01点02分 15
厕神不给个扫荡么
2016年02月22日 18点02分
回复
雨星流れ
:泼粪攻击[啊]
2016年02月23日 00点02分
2016年02月23日 21点02分
level 12
18.鲲鹏(一般——未发现)
(1)五维:实战89;体术97;智慧74;恩泽63;影响72
(2)适性:枪C戟S弩C骑S兵C水S3
(3)特技:骇浪(水神+驱逐+攻城)
大鱼严格来说不能算渐类,虽然受渐化影响很大,所以改成未发现。要不然渐相势力一点探索的乐趣都没有了。嗯,那么4天王也改成未发现好了,给玩家增加探索乐趣[太开心],反正开局人多。水S3,可以吊打同特技的水神了。
2016年02月16日 01点02分 16
还是那个观点,我觉得会飞的都应该给遁走。。。
2016年02月16日 01点02分
回复 大将也无名 :它这个给个水上遁走也行呀
2016年02月16日 01点02分
@猴子哥哥🐵 是个神仙都会飞[黑线]
2016年02月16日 01点02分
回复 御天五龙首 :一般神仙的代步飞行跟大鹏孔雀这种的飞行还是没法比的
2016年02月16日 01点02分
level 12
总评:一路吃过去的势力。老君最高智必中又如何,哥有计防。虽然很多人的恩泽都是个位数,但总体看来造房子也没什么压力。至于兵装什么的,渐相出门逛一圈就有了[滑稽]。比老君势力难度更小。
难度:★
2016年02月16日 01点02分 17
以战养战,钱粮靠抢,兵和装备有攻心。
2016年02月16日 01点02分
level 6
这种势力放襄平,再给个1流id,如果相性不坑的话感觉CVC乐趣会少很多啊[滑稽]
2016年02月16日 04点02分 18
玩CVC不无聊么?
2016年02月16日 04点02分
@贴吧用户_0VJQ87y 那换个说法,每次都打同一个boss略无聊[滑稽]
2016年02月16日 05点02分
偏偏渐相相应奇坑
2016年02月16日 05点02分
@维拉尔元帅✨ 相性,打错了
2016年02月16日 05点02分
1