[非水]学术问题
英雄与将军吧
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level 12
理查兹l 楼主
ping和掉包率之间应该没有必然联系吧
那掉包率到底决定于什么→_→
我有时在训练房ping不高但pack loss 却超50%
在战役房ping两三百但不掉包还是能用大栓抢点
2016年02月15日 15点02分 1
level 12
理查兹l 楼主
话说今天中午我玩战役有一局掉包率60%结果kd4/23
鸡汁的我果断滚回去补作业
2016年02月15日 16点02分 2
那局我也在,输了[泪]
2016年02月15日 16点02分
@理查兹l 我还以为你没看到我呢[滑稽] 真是羞死人了[滑稽]
2016年02月16日 01点02分
回复 理查兹l :你爆过id,有印象[滑稽]
2016年02月16日 04点02分
level 12
理查兹l 楼主
吧里没有大神能来向我解释一下这个神奇的现象么[不高兴]
伪大神也不要害羞哦[滑稽]
2016年02月16日 00点02分 5
level 12
ping值就是delay值,也就是我们所说的网络延迟,choke和loss反应客户端网络上载和下载的数据质量,作为业内人士举个简单的例子加以说明。
假如两地之间由高速公路连接而不是国道或者省道,那么你开车到达另一地点耗时就是最短的(PING)。假如路上坑坑洼洼太多路面质量差,可是你开车速度一直是120码从不减速,那么你觉得车子颠簸否毕竟不是车震(choke和loss)[滑稽]
2016年02月16日 00点02分 6
所以是我线路质量不好所以不稳定丢包啰[不高兴] 有什么方法可以改善这个问题么
2016年02月16日 01点02分
@理查兹l 因为网络质量和很多因素有关系,客户端唯一能做的就是拨号换IP,换个IP或许能跳过某些不好的网络节点。
2016年02月16日 01点02分
@理查兹l 算啊。互联网IP只要不是固定IP可以用拨号来切换IP,一般一个地市的拨号地址池有几个地址段
2016年02月16日 02点02分
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幸运的妖人叁
:太高端不懂XD
2016年02月16日 04点02分
level 12
另外补充一点,延迟低不代表链路质量好。
2016年02月16日 00点02分 7
死锅义[惊哭]没想到你除了会拉大栓还懂这些[滑稽]
2016年02月16日 01点02分
你说你是业内人士? 干嘛的[滑稽]
2016年02月16日 01点02分
@理查兹l 网络工程师
2016年02月16日 01点02分
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幸运的妖人叁
:诶呦这个吊[惊哭]
2016年02月16日 01点02分
level 12
想当年我160多的ping,在门外死命丢包差点被对面打死[滑稽]
2016年02月16日 01点02分 8
似乎丢包严重也能影响敌人的命中率的说[滑稽]
2016年02月16日 01点02分
@理查兹l 表示MP40跟M2对枪,疯狂瞬移对面直接蒙逼[滑稽]
2016年02月16日 02点02分
level 14
ping高習慣了還能玩,就是會有延遲。丟包就很難玩了,因為會各種瞬移。
2016年02月16日 04点02分 9
level 1
经常看到对方摩托从房顶飘过。用狙打了对方3下。第3下才算
+3
XP
2016年02月16日 08点02分 10
迷之身法[滑稽]
2016年02月16日 10点02分
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