level 8
哘进中
楼主
嘛,不知道吧主有没有空添加精华,我在这里近期不定期地更新一下这个非常简单易懂的攻略,基本不涉及关于复杂的计算问题,甚至于整个攻略都能够浓缩成两句话。
1L充当目录,2L开始更新正式内容。
序章 2句话
第一章:什么是点击英雄,怎么玩
第二章:如何判断自己的转生流程,怎么提高效率
第三章:如何判断自己的游戏进度,选择合适的强化路线
第四章:多人模式
序章
2句话概括点击英雄
攻击升级再转生
扩大倍数攀高峰
第一句话说的是游戏模式,基本就是攻击怪物,升级英雄、远古神器,到一定程度就转生
第二句话说的是游戏思路,英雄DPS的增加和花费是有一个差值的,大约翻5.4倍的钱可以让DPS翻4倍,我们就利用闲置远古之魂和神器的增幅去填这些倍数,填得越多就能够打得越高,到后期甚至能够用时间和精力去填这个倍数,尽量让这个倍数扩大,就是我们的思路,而这个扩大肯定是越来越难的。(备注:扩大倍数和前进关数并不是线性关系,如果学过对数的,那么可以说扩大倍数的对数和前进关数基本是线性相关的)
2016年02月14日 15点02分
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1L充当目录,2L开始更新正式内容。
序章 2句话
第一章:什么是点击英雄,怎么玩
第二章:如何判断自己的转生流程,怎么提高效率
第三章:如何判断自己的游戏进度,选择合适的强化路线
第四章:多人模式
序章
2句话概括点击英雄
攻击升级再转生
扩大倍数攀高峰
第一句话说的是游戏模式,基本就是攻击怪物,升级英雄、远古神器,到一定程度就转生
第二句话说的是游戏思路,英雄DPS的增加和花费是有一个差值的,大约翻5.4倍的钱可以让DPS翻4倍,我们就利用闲置远古之魂和神器的增幅去填这些倍数,填得越多就能够打得越高,到后期甚至能够用时间和精力去填这个倍数,尽量让这个倍数扩大,就是我们的思路,而这个扩大肯定是越来越难的。(备注:扩大倍数和前进关数并不是线性关系,如果学过对数的,那么可以说扩大倍数的对数和前进关数基本是线性相关的)