提问,目前oc是否支持双显卡混合并联
oculusrift吧
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level 9
Lin-0 楼主
[咦]看了微型计算机的评测,发现a卡n卡并联的效果比双a交火或双n卡sli效果还好[狂汗]那么oc支不支持这种并联方式[疑问]还有为何官方显卡要求n卡要970a卡只需要290[咦]a卡在oc上有优势吗[疑问]
2016年02月13日 09点02分 1
level 9
Lin-0 楼主
当然这两个游戏都是专门优化过的,我想n卡有老黄说的vr支持,a卡要求比n卡低这么多应该是有优势[咦]这样的话混合并联能够同时应用两家的优势,是不是更好
2016年02月13日 09点02分 2
level 9
Lin-0 楼主
[狂汗]
2016年02月13日 17点02分 4
level 10
暖贴[滑稽]
2016年02月13日 17点02分 5
level 7
顶一个 我对显卡也是一片空白
2016年02月14日 05点02分 6
level 13
不是混合跑分更好,而是把一块fury x换成了更好的卡,强行拉高了成绩[黑线]楼主看过n卡sli2块3块4块的运行效率图么
2016年02月14日 05点02分 7
图里有详细的对比,双980ti也没有fury+980ti好呀
2016年02月14日 05点02分
level 1
这个说到底就要看厂家的显卡驱动了。现在的并联实际最后输出的只有一张显卡,另外多出来的只是作为一个物理加速使用。VR最理想的方案是一张显卡独立渲染其中一只眼的显示器(或者传说的双核显卡,每个核心渲染一个)。但这个应该需要专门的驱动支持,所以最后应该还是同牌子的两张显卡占优。
PS:我已经做到好了SLI的准备[酷]
2016年02月14日 05点02分 8
[咦]然而混合并联是win10的dx12的技术,楼上的图也显示了win10自带驱动比官方sli交火驱动还好[狂汗],我认为vr的两只眼睛的场景实际上差不多,理想状态反而是应该同时渲染,输出两种视角[咦]
2016年02月14日 05点02分
@Lin-0 角度不一样实际渲染的时候就等于是重新渲染了~CPU负责的物理运算倒可能是一样的。其实我指的已经不是现在的SLI了,而是并联工作驱动。
2016年02月14日 06点02分
@Lin-0 当然,我也不是说不可能混合交火,但DX12这个东西到现在我也只是听过,没有真正用过。效果究竟怎样我也不太清楚。
2016年02月14日 06点02分
回复 咸咸哋 :[咦]不是吧,我看这代n卡的那个光渲染技术实际上就是先做出模型,再战光的样子[咦],这么说应该可以做模型然后输出两个不同的角度吧
2016年02月14日 06点02分
level 3
按理说,oculus这种典型的“双屏”输出,用双卡是该提升一倍效率的,到底能不能达到,还得看硬件厂商的技术水平
2016年02月17日 07点02分 9
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