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CCP計劃於 3月更新中推出一大批裝備去階級化的調整。這帖子主要說明有關 Damage Controls(損傷控制)。.
其中一個有關損傷控制問題是這裝備基本上是大部份艦船的"必然裝備"。這嚴重限制了裝配選擇。但因為裝備的加成非常強勁而且非常普及,簡單地下調裝備性能將會帶來大量 EHP 的削弱,並且帶來很多平衡問題。
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所以調整計劃是大幅下調損傷控制的加成,但同時提升所有艦船的結構抗性以作彌補。即是減少損傷控制的加成 1/3(T1 有 30% 加 T2 則是40%),而同時給予艦船基礎 33% 結構抗性。( _5 U4 c5 J- p" m
3 w. e( I9 C x: X3 a4 \/ {
調整的結果是顯著提升沒有或不能裝備損傷控制艦船的 EHP,而大部份涉及的艦船都只有很少的結構值。影響最大的是貨艦,但CCP希望稍為平衡一下強暴。3 b/ p
2016年02月13日 01点02分
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其中一個有關損傷控制問題是這裝備基本上是大部份艦船的"必然裝備"。這嚴重限制了裝配選擇。但因為裝備的加成非常強勁而且非常普及,簡單地下調裝備性能將會帶來大量 EHP 的削弱,並且帶來很多平衡問題。
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所以調整計劃是大幅下調損傷控制的加成,但同時提升所有艦船的結構抗性以作彌補。即是減少損傷控制的加成 1/3(T1 有 30% 加 T2 則是40%),而同時給予艦船基礎 33% 結構抗性。( _5 U4 c5 J- p" m
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調整的結果是顯著提升沒有或不能裝備損傷控制艦船的 EHP,而大部份涉及的艦船都只有很少的結構值。影響最大的是貨艦,但CCP希望稍為平衡一下強暴。3 b/ p