【黑瓜计划】看看nm的神作LG和nmnmooh的渣作legendworld的对比!
marioworker吧
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洛清😺 楼主
1L喂维恩
2016年02月12日 06点02分 1
level 11
洛清😺 楼主
你看LG8-1 分了两个瓜呈现一个瓜 而且有各种敌人组合 还有BUG技 多好啊!
反观legend8-1 瓜中间放个库巴美其名曰cp 水凭空涨了上来 快乐云凑难度 有些地方还需要BUG技 鬼能想到 什么玩意这叫
2016年02月12日 06点02分 3
level 11
洛清😺 楼主
VN:
你看LG8-2,绿色世界对吧.那关卡啊,真静止!扎地+探照灯,各种新奇设计,多好玩!
反观legend8-2,关卡全是绿色,什么破玩意儿.关里面全是扎地,太单调了
2016年02月12日 06点02分 4
静止→精致
2016年02月12日 06点02分
level 11
洛清😺 楼主
LG8-3呢 沙漠场景体现得淋漓尽致 毒蘑菇 炮台阵设计出彩 适时地给予两条路自由选择 后面的探照灯完美复原了HC2-3的设计 真是棒棒棒
反观legend8-3
你见过沙漠里那么多炮台和毒蘑菇啊! 给两条路都那么难有卵用!一大堆探照灯下来很好看么?! 而且还有个空子 真糟!
2016年02月12日 06点02分 5
level 11
洛清😺 楼主
看看LG8-4
非常规设计 琉璃水池 那意境 还有解密设计 各种探照灯别具一格 还有树柱子作为点缀 外加提示安全点
反观legend8-4
那个背景是让你这么用的吗?应该隔开!隔开! 树不能长在砖块上!解密耗了我好多命 死了又得8-1重来 像话吗 还有那么多探照灯 坐着也就会用探照灯提升难度了
2016年02月12日 06点02分 6
level 11
洛清😺 楼主
LG8-5更好了 难度虽然不是很大 但是刚刚经受了洗礼 在这关可以歇歇脚 所谓无心插柳柳成荫 第五世界经典的伸缩扎地和极限跳跃形成了亮丽的风景线 还有经典的5-1僵尸锤子龟!
legend8-5什么玩意 众所周知 难度应该呈阶梯状而不是这样乱七八糟 像某ws一样!而且伸缩扎地在砖块里不科学 还滥用伸缩扎地提升难度 极限跳跃 除了极限跳跃你还会做啥! 5-1的僵尸锤子龟再做一遍有意思么!真无聊!
2016年02月12日 06点02分 7
level 11
洛清😺 楼主
LG8-6真是不错 和LG6-P异曲同工 作者并没有像我们以为的做天空瓜 而是天空城堡瓜 给人一种天空之城的感觉 啊 这让我想到了宫崎骏老师 我忍不住要哼唱一首《天空之城》:啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啊啦啦啦啦啦!这关卡棒的让我情不自禁的摩擦摩擦了!绝世神关
反观legend8-6 抄袭人家LG的6-P 不想做过多评价了 legend8-5 8-6 8-7一关比一关没诚意 顺带着legend8-7我也说说吧 vn说了很多我就说一条 你把关卡做成两半 然后他们完全一样 你以为一个染成红的一个染成蓝的我们就看不出来你一个瓜做了两遍?! 真以为别人都和你一样傻么!
VN:
想想LG8-7,那创意,咱没得挑
关卡场景转换十分到位,意境充足
再看看legend8-7,整个关全是考验跳跃,还那么难
真糟
而且关卡里居然出现了两种地面
什么玩意儿
2016年02月12日 06点02分 8
level 11
洛清😺 楼主
然后LG8-P 独具一格 4关卡史无前例!第一关相对来说中规中矩 第二关的解密元素和大钟表阵 第三关的非常规设计 石盾探照灯的结合 第四关正弦 上下桥什么的都是很完美的!最后还藏了4个绿蘑菇!真棒棒棒! 绝世神瓜!
再看看legend8-place 这关名字就比较傻 什么叫8-地方啊?还分四关 真是有病了 还有啊 那个探照灯大波浪也是蹇直了 看的我密集恐惧症! 不知道为什么前三瓜都有库巴 只有最后一个没有!太糟了!这叫什么设计啊 后面四个绿魔古存心坑人! 前面红花 钟表等恶心的设计比比皆是!
2016年02月12日 06点02分 9
level 11
洛清😺 楼主
LG8已黑完。
2016年02月12日 06点02分 10
level 11

2016年02月12日 06点02分 11
level 11
[滑稽]
2016年02月12日 06点02分 12
level 14
[不高兴]
2016年02月12日 07点02分 13
level 14
[冷]
2016年02月12日 07点02分 14
level 12
[滑稽]
2016年02月12日 07点02分 15
level 13
[笑眼]
2016年02月12日 08点02分 16
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