【响应国家政策和喵谷生二胎】精逼型文游·Survival
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level 13
胜利条件:成功生存到第8天的玩家成为胜利者。
游戏流程:
1.分配角色,并通过D100决定玩家顺序。
2.早晨,顺序排第一的玩家成为老大。
3.老大决定今日的分工安排,探索,阻击,或是驻守。
4.随机出今日遇到的敌人,进入生存时间。总共有五个回合,探索人员负责搜索资源,阻击人员负责攻击敌人,若第四回合,敌人还没有被消灭,探索人员将会被攻击到,探索到的资源可能会减少。
5.所有人回到监狱,随机出今日的突发事件。
6.老大开始分配战利品,全员开始进食(饱腹度-1,消耗食物,恢复相应数量的饱腹度),并把老大的顺序分配到最后。
7.从第2步开始重复。
2016年02月09日 08点02分 1
level 13
角色:
医 生:(生命值4,饱腹度4,战斗力1)限定技,让一个当天死亡的玩家原状态复活或是在自己死亡时让自己复活。
厨 师:(生命值4,饱腹度5,战斗力1)限定技,获得3个粮食,并可分配给任意玩家。
壮 汉:(生命值7,饱腹度5,战斗力3)无。
拾荒者:(生命值4,饱腹度7,战斗力1)拾荒者进行探索时,可以私藏一件物品。
幸运儿:(生命值5,饱腹度4,战斗力2)限定技,让当天突发事件无效并重新随机一次。
警 察:(生命值6,饱腹度5,战斗力3)自带一把手枪和5颗子弹。
市 长:(生命值5,饱腹度4,战斗力2)限定技,当日强制让自己成为老大。
明 星:(生命值4,饱腹度4,战斗力1)不会被派去阻击。限定技,当日分工为驻守。
2016年02月09日 08点02分 2
level 13
战斗规则:
每回合阻击玩家对敌人造成自己的战斗力的伤害,并骰一次骰子决定自己有没有被击中,击中则扣除一点生命值(使用近战武器被命中率为50%,远程武器则为25%)。第四回合开始,探索玩家可以放弃探索攻击敌人,但始终要骰一次骰子决定自己有没有被击中。玩家可以在任意回合开始前投票选择直接进入第5步。(攻击顺序按照顺序)
敌人:
一只僵尸:(生命值3)30
几只僵尸:(生命值5)20
一些僵尸:(生命值8)15
一群僵尸:(生命值12)15
小队僵尸:(生命值17)10
大队僵尸:(生命值23)5
僵 尸 潮:(生命值30)5
2016年02月09日 08点02分 3
level 13
物品:(食物50%,武器30%,资源15%,高级物品5%)
食 物:无
木 棍:获得战斗力1,每场战斗中有50%几率损坏。20
匕 首:获得战斗力2,每场战斗中有50%几率损坏。20
菜 刀:获得战斗力3,每场战斗中有40%几率损坏。15
登 山 镐:获得战斗力4,每场战斗中有40%几率损坏。15
开 山 刀:获得战斗力5,每场战斗中有30%几率损坏。10
消 防 斧:获得战斗力6,每场战斗中有30%几率损坏。5
手 枪:获得战斗力5,需要消耗子弹。5
散 弹 枪:获得战斗力6,需要消耗子弹。5
步 枪:获得战斗力7,需要消耗子弹。5
子 弹:枪支的必需品。50
药 品:恢复生命值1。30
压 缩饼 干:恢复饱腹度3。20
心脏起搏器:任意玩家死亡时,强制恢复其1点生命值和1点饱腹度。
2016年02月09日 08点02分 4
level 13
突发事件:
1.获得食物(投掷d6决定数量)
2.获得武器(投掷d100决定武器,投掷d2决定数量)
3.获得资源(投掷d100决定类型,投掷d2决定数量)
4.遭遇敌人(投掷d100决定类型,此次战斗无法逃脱)
5.损失物资(投掷d8决定损失数量)
6.平安无事(无)
7.领袖魅力(当日玩家顺序不变)
2016年02月09日 08点02分 5
level 13
[怒]
    ------浅显易懂的标题,浅显易懂的内容。这不是游戏,只是楼主闲了没事写的小牢骚,有空写,没空就坑,就这么简单。
2016年02月17日 09点02分 8
1