纯粹的镜头曲线衔接过渡
例子中
镜头画面中是镜头移过来→折棒的背景→镜头后退一下急速前冲(运动规律,建议百度自学)→镜头往肩部右旋转推进→下一个镜头也做推进→衔接起来就成流畅性的镜头画面
这种转场主要要注意两点 前后镜头场景的可衔接性 镜头曲线跟速度的衔接
举例:
水平放置 A B C 三棵树
镜头水平平滑的从A点拍摄到C点,匀速运动你可以从看到a b c
如果镜头以迟缓到急速到迟缓的速度拍摄,你就只能看到a c 中间的B因为摄像机速度太快没拍摄到,只能看到模糊的影子
这种衔接就是借中间的模糊来进行镜头衔接
如果有两组镜头:
A B C 是三棵树
1 2 3 是三座山
用迟缓到急速到迟缓的镜头速度拍摄
然后把 A B的镜头接2 3的镜头 由于镜头速度的相似性 能让你自然的知道这个镜头已经开始转换了
不同于硬切,这种手法有利于让你大脑跟着运动而运动 自然的了解镜头要说的内容
https://tieba.baidu.com/p/3363020493 AE的曲线编辑器讲解
剪辑软件 VV PR或者 AE都有摄像机 去从基础学起来就知道了
摄像机详细教程都大同小异,最终都要亲手操作熟练积累经验慢慢进步的
同新一起努力!~