level 9
大龙龙15
楼主
有这种想法的玩家多数都是坦克转来的吧![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
玩战舰世界,需要抗伤害吗?显然不需要!不需要!不需要!
一个原因是:再硬的船,也抗不住。这一点与坦克世界是完全不同的。
另一个原因:点亮、发现机制也与坦克不同。
还有其他因素,不一一说了,单上面两点,这个游戏需要的是配合,各司其职。
从游戏角度讲,dd需要站点、点亮、制衡、扫雷。ca、cl需要抓dd、护航、扫雷、找机会输出、各种脏活累活也要干,打起来相对其他舰种比较累(没玩过航母,不讨论)。
至于bb,主要责任其实还是输出,只要输出稳定,你日破边都没关系,毕竟射程允许。有玩家喷bb,其实还是因为有些bb玩家过于猥琐。合格的bb应该合理利用射程,不被集火的前提下尽量拉近距离,将命中率控制在可接受的范围。在视野、驱逐制衡可以的条件下,找机会带节奏,毕竟装甲和血量是需要卖的。
有一点楼主始终坚信,全程卡射程开炮的bb,场均和胜率一定好不了
2016年02月06日 06点02分
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玩战舰世界,需要抗伤害吗?显然不需要!不需要!不需要!
一个原因是:再硬的船,也抗不住。这一点与坦克世界是完全不同的。
另一个原因:点亮、发现机制也与坦克不同。
还有其他因素,不一一说了,单上面两点,这个游戏需要的是配合,各司其职。
从游戏角度讲,dd需要站点、点亮、制衡、扫雷。ca、cl需要抓dd、护航、扫雷、找机会输出、各种脏活累活也要干,打起来相对其他舰种比较累(没玩过航母,不讨论)。
至于bb,主要责任其实还是输出,只要输出稳定,你日破边都没关系,毕竟射程允许。有玩家喷bb,其实还是因为有些bb玩家过于猥琐。合格的bb应该合理利用射程,不被集火的前提下尽量拉近距离,将命中率控制在可接受的范围。在视野、驱逐制衡可以的条件下,找机会带节奏,毕竟装甲和血量是需要卖的。
有一点楼主始终坚信,全程卡射程开炮的bb,场均和胜率一定好不了

