level 11
鸡你太虚🐒
楼主
这次更新可以说是在各处引起了巨大的反响,楼主naxx刚开时入坑,也算是个老玩家,上过几次传说也投了相当多的钱,这也是我第一次感受到炉石进行如此巨大的改革。贴吧中不同的声音早已争论了很久,楼主也抱着水贴的目的来一发理性分析。
首先这次更新的目的从暴雪来看当然有很多,让炉石越办越好啊、以后设计卡更容易、对新手友好什么的是官方的说法,对于玩家而言,最直观的感受确实是不如以前对自己有利了。这是显而易见的。原来有的很多好卡,包括楼主在内已经镀金了的,在一些情况下不能用了,如果狂野和标准各占50%(其实标准要多一些)那么某些卡的价值就损失了一些。如果你单纯玩狂野的话,其实也不会损失太多。不过在楼主和吧内大部分人感觉的是:很不爽。
这种不爽是正常的,所以大家会喷、会骂,这也证明这次改革是对玩家有不利的。但真正暴雪取得的效果是什么呢?如果说逼退一些玩家,逼着玩家给差评,那么这将是暴雪高层一个巨大的失误。一个蒸蒸日上的游戏,不会在此时激流缓进,以盈利为目的的暴雪也绝不会这么蠢。这次改革的目的,一个重要的目的是要把炉石的卡牌的购买硬性化。也就是说没更新前你仍可以靠着一套机械法硬抗各种新战术不落下风,更新后如果你只靠你之前花的钱就不足以一直游戏下去,这样你就需要对每一次更新做出购买行动,而显然这一改革之后暴雪将使得炉石成为“更必买”的稳定收益手段。而之前改革所得罪的玩家、失去的收益将可以从日后的改革成果中获得足够的收益回报,这就是暴雪这次改革最为深层的目的之一。
2016年02月06日 04点02分
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首先这次更新的目的从暴雪来看当然有很多,让炉石越办越好啊、以后设计卡更容易、对新手友好什么的是官方的说法,对于玩家而言,最直观的感受确实是不如以前对自己有利了。这是显而易见的。原来有的很多好卡,包括楼主在内已经镀金了的,在一些情况下不能用了,如果狂野和标准各占50%(其实标准要多一些)那么某些卡的价值就损失了一些。如果你单纯玩狂野的话,其实也不会损失太多。不过在楼主和吧内大部分人感觉的是:很不爽。
这种不爽是正常的,所以大家会喷、会骂,这也证明这次改革是对玩家有不利的。但真正暴雪取得的效果是什么呢?如果说逼退一些玩家,逼着玩家给差评,那么这将是暴雪高层一个巨大的失误。一个蒸蒸日上的游戏,不会在此时激流缓进,以盈利为目的的暴雪也绝不会这么蠢。这次改革的目的,一个重要的目的是要把炉石的卡牌的购买硬性化。也就是说没更新前你仍可以靠着一套机械法硬抗各种新战术不落下风,更新后如果你只靠你之前花的钱就不足以一直游戏下去,这样你就需要对每一次更新做出购买行动,而显然这一改革之后暴雪将使得炉石成为“更必买”的稳定收益手段。而之前改革所得罪的玩家、失去的收益将可以从日后的改革成果中获得足够的收益回报,这就是暴雪这次改革最为深层的目的之一。