【小修正】平衡调整+一些BUG修复
robocraft吧
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level 10
CnArmor 楼主
啧,刚才刷新了一下官方论坛才发现,翻晚了
http://robocraftgame.com/forums/topic/minor-balance-bug-patch/
平衡
→磁轨质子素效率调成为2.3(原2.8)
→导弹质子素效率调整为3.5(原6.0)
→防空炮爆炸伤害范围调整为7.5(原5.0,现在范围和视觉效果相匹配)
→防空炮爆炸触发范围调整为15,随伤害范围进行的调整
注:质子素效率决定你打塔、基地上的水晶的伤害
修复
→修复了一个导致玩家偶尔会以30%左右的载具重生,但血条显示100%的BUG
→修复了导弹实体出现位置与炮塔的距离,这样导弹就不能穿过其他部件或地面发射了
→修复了一个仓库内的“OK”键的有效范围
→修正磁轨发射时摄像机震动的幅度
2016年02月05日 18点02分 1
level 13
[滑稽]我把链接发到那贴二楼好了
2016年02月05日 18点02分 2
level 11
啥 不能地面发射?
2016年02月05日 18点02分 3
“穿过地面发射”
2016年02月05日 18点02分
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装甲少女
:吓死我了我的天
2016年02月05日 19点02分
level 15
强烈要求增加防空炮对地伤害[阴险]
2016年02月05日 19点02分 4
嗯,防空炮出来后我单人试过后就再也没碰了,对地能力太过吃屎。我估计FJ现在是想看看第二阶段的多武器系统出来后会变成啥样子
2016年02月05日 19点02分
level 14
刚习惯磁轨那个吃屎一样的抖[喷]
2016年02月05日 19点02分 5
反正抖的快,当没看见就行[滑稽]
2016年02月07日 06点02分
@ray19951026 现在还是有点抖,但是没刚更新那么带感啊
2016年02月07日 06点02分
@继嘘我 反正只是个特效不影响命中……
2016年02月07日 06点02分
level 9
看来导弹tdm对战上没削弱
2016年02月05日 19点02分 6
level 14
卧槽磁轨又改。
2016年02月06日 00点02分 7
level 14
磁轨抖居然是bug[喷]
2016年02月06日 00点02分 8
不是,是幅度过大
2016年02月07日 04点02分
@abc518448 好吧_(:3」∠)_
2016年02月07日 05点02分
level 13
居然没减导弹伤害[喷]
2016年02月06日 04点02分 9
level 13
挺好[滑稽][茶杯]
2016年02月07日 05点02分 10
level 11
围观[滑稽]
2016年02月07日 06点02分 11
level 11
以30%重生的bug我算是碰上了[喷]
2016年02月07日 08点02分 12
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