【游戏引擎】BRPG Beta1.4
bat吧
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level 12
Byaidu
楼主
对渲染进行了优化
减轻主角在不同类型方块移动时的闪烁
2016年02月04日 14点02分
1
level 13
皇叔有异议
up
2016年02月04日 16点02分
2
level 13
tmxk0411
对了,byaidu,还有一事请你帮忙。
我希望你能够将image改造一下,支持读取一个txt列表。
类似一个简单的绘图脚本……
这样子可以一下子渲染很多图片。
其实大部分耗时都是在进程创建上,真正绘图时间不会很长。
这样子引擎才真的有实用价值。
2016年02月05日 01点02分
3
五十一号sky
你需要
@byaidu
2016年02月05日 02点02分
Byaidu
嗯
2016年02月05日 02点02分
level 13
贴吧用户_0KSaNSR
又想改一下,减少加载方块次数。可惜没时间,又晕代码, image 1.7也发布了。
2016年02月05日 11点02分
4
Byaidu
我的代码都加了注释,便于阅读
2016年02月05日 11点02分
贴吧用户_0KSaNSR
回复 Byaidu : 其实是纠结读取设置到底该改成传递 settings 文件、传参还是用句柄,对各种读取调用的性能区别不清楚。 bat 写起来略别。计划是把文件分离,采用 tab 教,打击 space 教。
2016年02月05日 11点02分
贴吧用户_0KSaNSR
Temp 略多。
2016年02月06日 09点02分
level 13
命幽
赞
2016年02月09日 02点02分
5
1