救助,max2015Biped骨骼保存关联的Bone骨骼动画问题。
max吧
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walter来了 楼主
做好了一段动画,Bone骨骼是关联到Biped骨骼的子物体也有动画。
保存bip动画的时候勾选了Save MAX Objects
然后删除骨骼动画关键帧,导入刚才存的bip动画文件。
导入后Bone骨骼动画就没了
请问知道是什么问题吗,MAX以前的版本用同样的步骤Bone骨骼动画是可以导过来的。
2016年02月04日 09点02分 1
level 1
我也想知道啊。。。求解
2017年12月01日 05点12分 2
level 1
求解
2017年12月29日 02点12分 3
level 1
问题可以说是很详细了!
2018年08月12日 15点08分 4
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