有人能总结下现在双发武器的伤害机制吗
机动战士敢达ol吧
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sunshine0083 楼主
比如卡碧尼的双biu,按一下是2发同时发射,实际上4000面板是1发的伤害,全中2发是8000伤害。
然而弹夹2/16,按一下打出2发,却只扣1发弹夹,也就是1/16,不装填的情况下能按2次,也就是打出4发,
另一方面,有人研究过3.0的蓄力双筒,按一下也是同时打出2发,但是伤害就按一次计算,无论是只中一发,还是2发全中,伤害都是一样的。
再例如2.0和KPF的双筒,同样是双筒,按一次只打出一发,7000的面板是按一发算的,弹夹也是按一下扣1
同理的还有白狗量肛的2连肩筒、2连榴弹,象霸的4连蓄力biu、6连迫击炮,FA的2连biu,等等
这样一来就很混乱了……到底哪些武器的伤害是按单发算呢?
2016年02月01日 03点02分 1
level 11
还有银图的老司机迪亚士,那F炮5000伤是一发5000还是两发5000?
2016年02月01日 03点02分 2
还有老司机红胖的输出收束型肩炮,之前没出就被哭成是1发12000面板伤害,2发24000;结果出来后是无论中1发还是同时中2发,都是面板的12000
2016年02月01日 03点02分
回复 sunshine0083 :打出去就只有一发,只是显示两发而已
2016年02月01日 04点02分
银图我试过,肩炮两发全中只有5000伤。
2016年02月01日 04点02分
level 7
sunshine0083 楼主
阵营撕逼贴是一个接一个,已经没人在关心游戏该怎么玩了吗
2016年02月01日 03点02分 4
level 13
大b怎么想面板就是多少
2016年02月01日 04点02分 5
level 5
有一些2发是视觉效果的,实际是扩大判定范围而已。
2016年02月01日 04点02分 6
那么问题来了,哪些属于视觉效果,哪些是还原面板效果呢?
2016年02月01日 04点02分
怎么中都是全中的就是视觉特效,狂飙肩炮,狗钢筒子就是代表,测试会发现弹头是在中心,狗钢筒子1发中了另一发也会爆,打墙壁的时候准心在墙外一点两发都能通过
2016年02月01日 09点02分
level 12
3.0是两发算的
2016年02月01日 04点02分 7
弹夹分不分很好理解,弹夹里的1是指一次射出的量,也就是不能用切武器来拆分的量
2016年02月01日 04点02分
level 12
面板伤害基本都是指一发
2016年02月01日 04点02分 8
有不少例外吧.....比如楼下说的FA的biu,狂飙的魔炮,3.0的筒子
2016年02月01日 04点02分
@sunshine0083 狂飙的魔炮是例外,另外两个都不是,只是单发的判定很大⊙▽⊙
2016年02月01日 05点02分
@sunshine0083 狂飙那个只是判定形状比较奇怪的单发魔炮罢了
2016年02月01日 05点02分
level 12
上面你说的3.0双桶的研究结果基本都是错的,中一发就吃一发中两发就吃两发,但是火箭筒的弹头判定很大,并且主要吃暴风伤害和爆炸伤害,所以是按范围记的
2016年02月01日 04点02分 9
level 12
具体的判定问题,很杂很乱,多看看金中杀人狂的帖子对游戏机制很有帮助。不知道可以问我,但要总结还是没那个心。。
2016年02月01日 04点02分 10
弹夹的比较好理解,但面板就难解释了。你看楼下说得对不对?
2016年02月01日 04点02分
level 15
卡碧尼是一发2判定2个面版伤害
fa是蹭到一发就吃面板x2
狂飙所有肩炮都是蹭到就吃面板伤害
3.0两个是蹭到一发直击就算直击两发,暴风不清楚反正变灰
吉姆加农2和卡碧尼一样
吉莱一家的加特林,杰刚a2和强人的机枪是一弹出两发,每发都是面板伤害
白妖红胖强刚之类没射速强化的高弹夹双枪基本就是个视觉特效
g3双桶是面板x2,伤害同时出现
2016年02月01日 04点02分 11
[大拇指]终于有大佬出现了。追问:3.0直击一发就是面板X2,那吃一发的暴风是不是也是面板X2的暴风伤害?
2016年02月01日 04点02分
@sunshine0083 卡碧尼、角马的齐射腕炮都能强射速的,那是按一发面板还是两发?
2016年02月01日 04点02分
红胖是双枪是双倍伤害呀!!!
2016年02月01日 04点02分
@sunshine0083 卡碧尼和角马双枪是x2的。3.0...这东西不好测试,打ai都是秒的,大规模又不好观察,反正他是面板x2,集弹高暴风大,导致暴风递减也不怎么明显,基本挨到就是两发吃全。空中单发直击会一起引爆另一发,不会出现只中一发的情况
2016年02月01日 04点02分
level 8
红胖是2倍伤害
2016年02月01日 04点02分 12
说的是狂飙红胖双肩炮,不是EF的红胖双枪
2016年02月01日 08点02分
level 11
一些一射俩弹的武器
有些是俩弹一伤
有些是一弹一伤
2016年02月01日 05点02分 13
level 11
一次发射的多弹头武器命中时按一次算,比如双biu,喷子。
一次多发陆续出去的按多次算,比如啊象卡尔斯的筒子,狗刚的虽然看上去是一次出两发,但只是个效果,其实是一发
2016年02月01日 07点02分 14
重点就是这些“看上去是两发的”,有些是按面板X1,有些却是面板X2
2016年02月01日 09点02分
@sunshine0083 你发射一下,弹道会分别变动的,就是两发,不变的就是一发
2016年02月01日 09点02分
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ling203877
: 对哦,这确实是一种测试的[呼~]办法...........
2016年02月02日 01点02分
@sunshine0083 一般人我不告诉他[开心]
2016年02月02日 01点02分
level 7
白卡和fa是双发双判定,独立计算威力,但是算1发,狗钢和狂飙肩炮是单发效果双发特效,3.0和g3那种是双弹头同时射出,独立判定,独立威力,算2发
2016年02月01日 08点02分 15
FA楼上说是中1发算2发伤害?
2016年02月01日 08点02分
FA会开叉的,远距离中一半不跪的应该都见过
2016年02月01日 09点02分
@sunshine0083 层主说的很对!! 另外fa蓄力biu 玩下光束特性拿来打打氪金盾就知道 中一发下不来 中二发就能下来[滑稽]
2016年02月01日 09点02分
level 9
话说双持机枪又是怎么判定的,版面上是一把的伤害还是两把的伤害
2016年02月01日 09点02分 16
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