IL2和战雷里面的枪炮卡壳设定,哪个更科穴?
il2吧
全部回复
仅看楼主
level 10
格鲁曼猫 楼主
IL2好像没有过热卡壳的设定,搂着不放一次性把弹药全打光都没事。但机载武器被击中就会导致卡壳。迅雷打仗则刚好反过来,机载武器的模块被击中不会导致卡壳,但过热卡壳则非常敏感,大部分武器搂着不放,出不了几秒就卡壳了。哪种设定更合理?
2016年01月30日 15点01分 1
level 11
一般持续开火太久才会过热,空战里面一次开火很少能让枪管过热的,但是机载武器受损是个很严重的事,会有可能炸膛
2016年01月30日 17点01分 2
level 8
il2里面飞机都是全新出厂的,wt的都是用烂的二手货,你这么理解就行
2016年01月30日 22点01分 3
[滑稽]
2016年01月31日 01点01分
[滑稽]
2016年01月31日 02点01分
[滑稽]
2016年02月13日 15点02分
武器过热卡壳不该像wt那么频繁,如果射个100发不到就卡了,地上的防空部队小口径防空炮必然是一天一换,wt的纯粹是无人维护的二手机
2016年02月13日 22点02分
level 12
要合理就都要合理,机载武器会故障,那发动机、无线电、仪表就都要有故障的机率。那玩家就头大了。
2016年01月31日 04点01分 4
level 13
两个游戏都不合格
2016年01月31日 08点01分 5
level 12
wt里不是有机炮弹药被打爆这种死法吗…… [狂汗]
2016年01月31日 11点01分 6
IL2一样有。。。
2016年01月31日 22点01分
回复@sKy王者雄火龙 : 不对,那就是il2有wt没有… [狂汗] 唉记不清了…
2016年01月31日 22点01分
1